城市:天際線(xiàn)2的開(kāi)發(fā)商正準備改善游戲經(jīng)濟系統,但這將以推遲新內容發(fā)布為代價(jià),甚至會(huì )影響主機版的發(fā)布。
Colossal Order工作室公布了其城市建設模擬游戲城市:天際線(xiàn)2的開(kāi)發(fā)計劃,其中包含重大改動(dòng)。
遺憾的是,這將導致“創(chuàng )意者組合包”的延期。理論上,實(shí)施包含粉絲創(chuàng )作內容的DLC開(kāi)發(fā)時(shí)間并不長(cháng),但開(kāi)發(fā)商將把精力集中在其他更重要的創(chuàng )新上。
這些創(chuàng )新包括:正在由開(kāi)發(fā)商測試的經(jīng)濟系統重建。官方Paradox公司網(wǎng)站上的一篇帖子確認了這些改動(dòng)將進(jìn)行初步實(shí)施,但開(kāi)發(fā)人員仍需根據測試beta版本的玩家反饋來(lái)優(yōu)化更新內容,然后再向所有城市:天際線(xiàn)2購買(mǎi)者發(fā)布。該補丁計劃于6月3日至6月19日之間發(fā)布。
因此,新內容的發(fā)布將出現一段時(shí)間的延遲。由于Paradox和Colossal Order都受到“summer lock”的影響,這一延遲將持續很長(cháng)一段時(shí)間?!皊ummer lock”指的是瑞典和芬蘭的7月至8月期間,員工可以連續休長(cháng)達4周的假期。換句話(huà)說(shuō),兩家公司在這段時(shí)間內活躍的員工較少。
因此,團隊和發(fā)行商都更傾向于不在此期間發(fā)布任何新內容。最終,更新或DLC可能需要快速調整,而“summer lock”期間很難進(jìn)行此類(lèi)改動(dòng)。
Colossal Order團隊還提到了主機版的問(wèn)題。盡管4月底準備了測試版,但尚未達到計劃的優(yōu)化水平。開(kāi)發(fā)商仍然希望能在10月份之前在PS5和XSX/S上發(fā)布城市:天際線(xiàn)2,但廠(chǎng)商稱(chēng)可能會(huì )進(jìn)一步延遲。
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