DNF手游版本正式上線(xiàn),手游版繼承了端游的技能樹(shù)系統,主動(dòng)技能與BUFF技能如何進(jìn)行設置,又有什么方便的辦法讓玩家輕松自由的進(jìn)行技能釋放,今天就帶大家詳細了解一下。
適合大部分玩家的技能按鍵設置
技能按鍵如何設置由于DNF手游版的主動(dòng)技能較多,怎樣排列技能,常用技能放在哪個(gè)位置就變成了玩家在刷圖的時(shí)候最需要解決的問(wèn)題,游戲中也為大家提供了多種技能排列方式,供大家選擇。
<1>技能排列的幾種類(lèi)型
DNFM中目前為大家提供了5種技能排列方式,分別是標準型、扇形排列、按鍵排列、基礎型、自由配置
標準型是最為基礎的一種排列方式,也是所有玩家的默認技能排列方式,在攻擊鍵旁邊是后跳和跳躍鍵,BUFF技能在主動(dòng)技能上方。
扇形排列是一種固定閃避鍵的排列方式,在攻擊鍵后方一個(gè)扇形區域內,是后跳與跳躍鍵位,相比于基礎型,玩家的主動(dòng)技能更靠近攻擊鍵。
按鍵排列是一種類(lèi)似于端游的排列方式,玩家的技能會(huì )分為四排,最上方為BUFF技能,下面三排為主動(dòng)技能。
基礎型則基本與端游的技能設置相同,按鍵分為兩排。
自由配置類(lèi)型則預選玩家在特定區域內自由定制按鍵位置。
<2>技能排列類(lèi)型如何選擇
這里建議新手玩家先試用標準型進(jìn)行游戲,在熟悉操作后根據技能位置與操作習慣使用自由配置類(lèi)型進(jìn)行定制。
由于DNFM在操作時(shí)存在普攻滑屏操作以及后跳拖拽閃避操作,因此扇形排列方式在操作時(shí)會(huì )產(chǎn)生大量的誤觸,這里不建議大家選擇扇形排列。
由于按鍵排列與基礎型排列不符合大部分手游常規操作的習慣,大量技能的位置會(huì )距離操作的右手手指較遠,且遮擋屏幕,因此按鍵排列和基礎性不在考慮范圍之列。
疾閃的操作設置DNFM中閃避是通過(guò)特殊的疾閃來(lái)實(shí)現的,疾閃沒(méi)有對應按鍵,需要通過(guò)搖桿配合后跳鍵來(lái)實(shí)現。
目前游戲中提供了兩種疾閃的操作方式,分別是搖桿加雙擊后跳以及拖拽后跳按鍵。
從操作簡(jiǎn)便程度以及以及操作習慣上來(lái)說(shuō),拖拽后跳鍵來(lái)實(shí)現疾閃更加符合多大數人的操作方式,也是發(fā)動(dòng)疾閃更加便捷的方式。
滑屏鍵方向設置由于主動(dòng)技能眾多,游戲內的內置鍵位不夠,一些長(cháng)CD的主動(dòng)技能就可以放入滑屏鍵,通過(guò)滑屏來(lái)進(jìn)行技能釋放。
目前游戲內滑屏節能也提供了兩種方向釋放設置,分別是上下左右進(jìn)行技能釋放,以及斜向技能釋放。
這里建議所有玩家都選擇上下左右的技能釋放方式。斜向的技能釋放經(jīng)過(guò)測試有些反人類(lèi),左上和左下的技能釋放因為右手手指的習慣問(wèn)題,不太容易進(jìn)行操作。
滑屏鍵的位置設置滑屏鍵的位置設置也是非常重要的一步,目前游戲中滑屏鍵配置了三種位置選擇,分別是左下方、中間、右側。
左下方距離玩家的手指過(guò)遠,由于需要滑動(dòng)進(jìn)行技能釋放所以這里并不推薦,而由于滑動(dòng)鍵的技能大部分都是長(cháng)CD技能,所以也不應放在常用位置上了,因此這里建議大家選擇右側位置。
一來(lái)最右側的位置不長(cháng)使用,二來(lái)這個(gè)位置需要滑動(dòng)釋放節能,更加適合右手手指來(lái)使用。
技能按鍵的位置及大小設置技能UI的位置可以在一定范圍進(jìn)行調整,目前游戲內可以讓玩家在一定范圍內移動(dòng)整體技能按鈕,并進(jìn)行按鈕的縮放。
游戲內目前按鈕的左右位置差距較大,這里建議玩家將按鈕移動(dòng)至最右側,可以盡可能減少對于畫(huà)面的遮擋。
另外上下位置上的調整微乎其微,幾乎看不出差別,這里可以不用設置。
節能按鍵大小則有比較大的操作空間,由于存在滑動(dòng)技能,建議玩家在自己可接受的范圍內盡量讓技能按鍵變大,這樣可以方便玩家的操作。
一鍵連招的設置DNF手游中推出了一鍵連招的系統,雖然并不在技能按鈕設置頁(yè)面,但因為涉及技能按鍵這里也給大家講解一下。
在技能界面我們可以看到一鍵連招的設置界面,游戲中提供的四個(gè)主動(dòng)技能位置可以設置一鍵連招,配置一鍵連招后技能四角會(huì )有特殊標志。
一鍵連招可以配置1-5個(gè)技能,可配置的技能會(huì )在右側的技能列表中呈現。
玩家在進(jìn)入游戲后,點(diǎn)擊已經(jīng)配置了一鍵連招的技能會(huì )顯示一個(gè)讀條,讀條時(shí)間內每按一下技能按鍵就會(huì )釋放后續配置的技能不會(huì )中斷。(這里注意下,讀條時(shí)間結束則無(wú)法繼續連招)另外,若技能無(wú)法釋放(比如缺少無(wú)色等情況),也可以繼續使用一鍵連招,直至有技能可以釋放。
游戲中目前為大家配置了多個(gè)等級大量的連招模板,可以進(jìn)行一鍵選擇,玩家可以根據自己的喜好進(jìn)行對應的連招配置。
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