S38賽季已經(jīng)開(kāi)啟接近一個(gè)月的時(shí)間了,來(lái)跟大家聊聊英雄的梯度情況,本文說(shuō)說(shuō)打野。
英雄梯度涉及多方維度,數據只是其中的一個(gè)參考,更多的是游戲中的主觀(guān)判斷,以及參考頂端局對局的表現,僅代表個(gè)人觀(guān)點(diǎn)。
這兩尊“大神”在T0霸榜了好久,目前也都是沒(méi)有任何地位上的變化,依然領(lǐng)跑全英雄的那種。
馬超的優(yōu)勢在于刷野速度快,跑圖效率高,打出順風(fēng),對敵方野區有極強的壓制力,技能的容錯高,戰和退自己可以把握,所以對于意識高超的玩家來(lái)說(shuō),很難讓自己陷入絕境,大都能全身而退。
弱點(diǎn)就是沒(méi)控制,加上前期依賴(lài)冷靜之靴,比較怕控制,現在疾跑雖然更強,但打野卻吃不到這個(gè)紅利也很可惜。
至于鏡,在技能容錯方面不比馬超差,前期刷野出個(gè)暴擊就能51秒左右出野區,比其他打野快了五六秒都是正常的,發(fā)育速度快,對C位絕殺,重點(diǎn)是用影子換位殺很多時(shí)候來(lái)不及反應,和馬超一樣,戰和退掌握在自己手里,這就是優(yōu)質(zhì)打野的底氣。
露娜的高容錯是建立在高超的技術(shù)水平前提下做到的,所以這個(gè)英雄在非高端局中的數據是很差的,但頂端大神的高意識強操作水平下,露娜越發(fā)顯得離譜。
這要從露娜普攻方式改版開(kāi)始說(shuō)起,最初我就覺(jué)得遠端敵人不需要貼臉強普是對露娜的史詩(shī)級加強,但是很長(cháng)一段時(shí)間都沒(méi)體現出來(lái),如今隨著(zhù)版本的沉淀,這個(gè)優(yōu)勢越發(fā)明顯,射手的長(cháng)手優(yōu)勢在露娜面前是越來(lái)越小,甚至能風(fēng)箏那些近戰英雄。
裴擒虎的優(yōu)勢則是前期技能多,戰斗力強,單單說(shuō)某個(gè)屬性都很平庸,但如此多且實(shí)用的技能組合到一起,會(huì )使得這個(gè)英雄前中期有絕對的話(huà)語(yǔ)權,不管是入侵還是打線(xiàn)上都是一把好手,當然了,更多的強度都聚集在了前期,后期拉胯也是必然的。
老虎的強體現在打出優(yōu)勢后的無(wú)限滾野區,就怕被強殺斷節奏,因此可以考慮用前期爆發(fā)高的英雄來(lái)制衡。
嫦娥經(jīng)過(guò)幾次的調整,現在已經(jīng)算是回到了中路,打野現在已經(jīng)成了小眾,可能在下一次的打野梯度榜中就見(jiàn)不到她了,目前打野強度依然在線(xiàn),因此還是把她放在T1的位置上吧,盡管我對這個(gè)位置并不自信。
典韋的話(huà)現在憑著(zhù)1a的位移效果,也有了在高端局登場(chǎng)的機會(huì ),利用紅區的山豪和藍區蜥蜴在戰前刷被動(dòng),可以打出非常炸裂的傷害,自身的單挑機制非常強悍,加上反傷刺甲對于物理系英雄的克制,導致典韋頗有一種移動(dòng)坦克的既視感,敵人無(wú)不遇之則退。
因為單挑強,所以典韋在后期也能擔當帶線(xiàn)重任,碰到對面帶線(xiàn)英雄,往往不需要去喊隊友就能解決,合理利用解控的機制留技能,典韋還是非??膳碌拇嬖?。
影的話(huà)邊路不多說(shuō),可以嘗試帶傳送技能玩發(fā)育流,打野的影其實(shí)清野效率不是特別高,但優(yōu)勢卻是超快的跑圖效率,1技能技能CD短,能大幅增加移速,2技能帶位移,沒(méi)命中目標還能減CD,因此總發(fā)育速度并不慢,順風(fēng)出宗師之力也有相當不錯的爆發(fā),關(guān)鍵點(diǎn)是大招提供的容錯足夠高。
瀾在這個(gè)賽季其實(shí)挺難受的,我個(gè)人覺(jué)得屬于那種高不成低不就的感覺(jué),你說(shuō)他強,遠不如上次調整之前,你說(shuō)他弱,后期小旋風(fēng)刮起來(lái)也很難纏。
目前瀾的最大弊端就是前期空轉攢印記幾乎做不到了,之前還能利用蜥蜴和藍buff雙野快速出圖的玩法也做不到了,優(yōu)勢就是可以利用大招的機制去反野,將野怪推出來(lái)收掉敵人很難反制。
元流坦克我還是比較推薦大家玩的,自身現在的數值非常高,打野速度其實(shí)并不慢,前期的高數值和高坦度,可以在入侵野區的時(shí)候幾乎無(wú)視野區保護,最重要的是現在他的連招手感不會(huì )卡頓,自身單挑強,打團也很猛,算是大司命、夏侯?lèi)@些坦克打野的高配英雄了,相信我,這賽季坦野只玩元流坦克。
這里只提兩個(gè)英雄,橘右京和大司命。
橘右京經(jīng)過(guò)上一次的加強,至少在輸出方面有了明顯的提升,雖然不能靠著(zhù)這波加強讓他的熱度起來(lái),最起碼現在全線(xiàn)勝率破50%了,之前T4下水道都不敢挨近,現在最起碼能拿出來(lái)玩不至于出門(mén)弱人一頭,雖然強勢期極短。
而大司命的強勢可能也僅限于賽場(chǎng),尤其路人局從純肉轉成影刃流玩法后,自身的容錯就更低了,說(shuō)實(shí)話(huà),這種純靠數值生存的英雄,一旦走到了純輸出,勢必會(huì )形成兩種極端,順風(fēng)時(shí)無(wú)敵,逆風(fēng)時(shí)“無(wú)敵”,誰(shuí)也打不過(guò)。
趙云成了新晉T4,只能等體驗服版本上線(xiàn)后才能改變命運了,曾經(jīng)的“海爾兄弟”如今輪番在T4歷練,真不知道還能否重歸一線(xiàn)。
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