近日,一段展示創(chuàng )新型AI技術(shù)CPC(Co-Playable Character,共同游玩角色)在游戲中應用的視頻,通過(guò)NVIDIA的官方油管頻道發(fā)布。
NVIDIA通過(guò)KRAFTON的生活模擬游戲inZOI介紹了CPC技術(shù)。CPC基于NVIDIA的數字人類(lèi)制作技術(shù)“NVIDIA ACE”,是能夠與玩家自由互動(dòng)和交流的角色。這種角色不同于傳統NPC只能按照開(kāi)發(fā)者預設的行為或固定臺詞行動(dòng),應用了專(zhuān)為游戲設計的設備端小型語(yǔ)言模型(On-device SLM for Gaming,簡(jiǎn)稱(chēng)SLM),能夠像人類(lèi)一樣感知環(huán)境并靈活應對。
在inZOI中,這些被命名為“Smart ZOi”(智能佐伊)的角色,不再像鸚鵡般只執行預設代碼,而是基于SLM技術(shù)分析周?chē)h(huán)境后自行決定行為。例如,在NVIDIA發(fā)布的視頻中,當關(guān)閉“Smart ZOi”功能時(shí),角色對饑餓的流浪者視而不見(jiàn),而開(kāi)啟該功能后,角色似乎憐憫流浪者,主動(dòng)買(mǎi)了一塊面包分享給他。
此外,視頻中還展示了其他人性化的行為,比如為迷路的人指路、不僅關(guān)注跳舞的人,還主動(dòng)與其互動(dòng)合影、建立友好關(guān)系等,這些細節令inZOI的世界顯得更加生動(dòng)且充滿(mǎn)活力。不僅如此,“Smart ZOi”甚至可以自主安排日程,突破了傳統游戲算法的限制,展現出更加智能的特性。
生活模擬游戲inZOI計劃于明年3月28日正式上線(xiàn),而CPC技術(shù)的具體引入時(shí)間尚未確定。
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