近日,關(guān)于索尼互動(dòng)娛樂(lè )旗下一線(xiàn)工作室Sucker Punch正在開(kāi)發(fā)狐貍大冒險系列新作的傳聞引起了玩家的廣泛關(guān)注。不過(guò),彭博社的一位資深記者現已對這一傳言予以否認。
Jason Schreier表示,Sucker Punch目前仍然專(zhuān)注于開(kāi)發(fā)對馬島之鬼2,而不會(huì )同時(shí)著(zhù)手制作狐貍大冒險的新作品。原因在于,如今大型 AAA 級游戲的開(kāi)發(fā)周期普遍需要5-7年時(shí)間,而Sucker Punch這個(gè)相對規模較小的工作室根本無(wú)法兼顧兩個(gè)重大項目。
此外,Jason Schreier還透露,Sucker Punch雖然出品了高口碑的對馬島之鬼,但其規模依然要小于其他主流 AAA 開(kāi)發(fā)商。因此,他們目前全力以赴投入到對馬島之鬼2的開(kāi)發(fā)工作中,暫時(shí)還無(wú)法考慮重啟狐貍大冒險系列。
對于廣大玩家來(lái)說(shuō),這顯然是一個(gè)令人失望的消息。狐貍大冒險可以說(shuō)是 PlayStation 獨占游戲中的一大經(jīng)典IP,許多粉絲一直期待能夠看到這一系列的新作。但現實(shí)情況是,Sucker Punch目前還需要潛心完成對馬島之鬼2的開(kāi)發(fā)任務(wù)。
不過(guò)值得期待的是,一旦對馬島之鬼2正式發(fā)售,或許Sucker Punch就會(huì )著(zhù)手重啟狐貍大冒險系列。屆時(shí),廣大玩家或許就能再次體驗這一代表 PlayStation 傳奇的游戲系列了。
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