在過(guò)去一段時(shí)間里,獨立游戲小丑牌在Steam Deck上的熱度飆升,成功躋身最受歡迎游戲榜單前四,僅次于艾爾登法環(huán)、博德之門(mén)3和星露谷物語(yǔ)。這一成績(jì)對于一款由單人開(kāi)發(fā)者LocalThunk制作的游戲來(lái)說(shuō),實(shí)在令人印象深刻。
小丑牌究竟有多火爆?顯而易見(jiàn)的:無(wú)論是PC、Steam Deck、移動(dòng)端,還是游戲主機上,這款游戲都無(wú)處不在。盡管小丑牌是一個(gè)獨立游戲,但它從未畏懼與大型游戲競爭。上周,這款游戲在金搖桿獎中斬獲了“評論家選擇獎”和“最佳獨立游戲獎”,其銷(xiāo)量也表現出色。
更為驚人的是,在SteamDeck上,這款由單人開(kāi)發(fā)的獨立游戲竟與艾爾登法環(huán)和博德之門(mén)3這樣的史詩(shī)級大作平起平坐,而后者兩款游戲曾分別贏(yíng)得了“年度最佳游戲”獎項。因此,小丑牌獲得TGA“年度游戲”的提名并不意外,它已經(jīng)證明自己是強勁的競爭者。
開(kāi)發(fā)者LocalThunk在推特上分享了一張Steam Deck上的游戲排行榜截圖,顯示艾爾登法環(huán)在榜單上攀升了三位,而星露谷物語(yǔ)則上升了八位,而小丑牌作為新晉游戲,首次登上榜單就成功躋身第四位,差點(diǎn)就登上領(lǐng)獎臺。這對于一款最初只是作為“度假期間的小項目”而誕生的游戲來(lái)說(shuō),實(shí)在是非常了不起。
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