米哈游創(chuàng )始人蔡浩宇的這番言論引起了廣泛的討論和爭議。在社交媒體上的發(fā)言中,他提出了在游戲創(chuàng )作領(lǐng)域,只有兩類(lèi)人是有意義的:
頂尖精英團隊:他認為只有前0.0001%的人,也就是最有洞察力的天才組成的精英團隊,才能創(chuàng )造出真正前所未有的游戲作品。
業(yè)余愛(ài)好者:而剩下的99%是業(yè)余愛(ài)好者,他們可以不受限制地按照自己的想法去創(chuàng )造游戲,滿(mǎn)足個(gè)人興趣和愛(ài)好。
同時(shí),他對處于普通到專(zhuān)業(yè)級別的開(kāi)發(fā)者提出了建議,認為他們“不妨考慮轉行”,這可能是基于他認為這個(gè)中間層的開(kāi)發(fā)者在當前游戲行業(yè)環(huán)境下難以有突破性的貢獻。
這番言論引發(fā)了兩極化的反應:
支持者:一些行業(yè)從業(yè)者表示支持,他們認為當前游戲行業(yè)競爭激烈,技術(shù)迭代速度快,同時(shí)AI技術(shù)的發(fā)展對游戲行業(yè)的沖擊也很大,這使得處于中間層的開(kāi)發(fā)者面臨更大的挑戰。
反對者:另一方面,也有許多網(wǎng)友持否定態(tài)度,他們認為蔡浩宇的言論過(guò)于絕對,可以適用于許多其他行業(yè),并不特指游戲行業(yè)。一些網(wǎng)友還認為這可能是出于保護現有市場(chǎng)地位,防止新的競爭者進(jìn)入市場(chǎng)的考量。
在任何行業(yè)中,都有對于行業(yè)門(mén)檻和競爭態(tài)勢的不同看法。蔡浩宇的言論可能反映了他對游戲行業(yè)高標準和創(chuàng )新要求的認識,但同時(shí)也忽視了行業(yè)中許多有才華的開(kāi)發(fā)者,他們可能沒(méi)有頂尖精英團隊的資源,但依然能夠創(chuàng )造出有價(jià)值的作品。此外,言論中的觀(guān)點(diǎn)也可能引起對行業(yè)多樣性和包容性的討論。
Copyright 2025 //m.jzhmzyy.com/ 版權所有 豫ICP備2021037741號-1 網(wǎng)站地圖