仙境傳說(shuō)RO新啟航海盜之王怎么打?海盜之王是仙境傳說(shuō)RO新啟航中的第二個(gè)副本海盜船長(cháng)室的BOSS,那么這個(gè)副本的機制是什么樣的,該怎么打呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下吧。
RO新啟航海盜船長(cháng)室
一、解鎖條件
玩家35級之后完成系列主線(xiàn)冥靄降臨系列可以解鎖海盜船長(cháng)室副本。
挑戰通關(guān)普通副本后,解鎖困難模式。煉獄模式難度更高,35級不一定能通關(guān),可等裝備實(shí)力提升后再來(lái)挑戰。
二、副本機制
1.普通難度
普通難度的海盜船長(cháng)室有兩個(gè)階段,血量50%以上為第一階段,血量50%以下為第二階段。
? 普通一階段機制
半月斬
技能效果:海盜之王向自己面前扇形面向內蓄力揮出一刀,造成高額傷害。
應對措施:與BOSS戰斗時(shí)非扛傷玩家繞后輸出,主坦要注意面向,技能出現時(shí),靠近BOSS更容易離開(kāi)傷害范圍。
水球加農炮
技能效果:BOSS隨機選擇場(chǎng)上一名玩家并向其發(fā)射水球加農炮,被擊中的玩家會(huì )被包裹在水泡中受到水屬性魔法傷害,如果隊友不撞破水泡,被擊中的玩家就會(huì )陣亡。
應對措施:在BOSS蓄力水球加農炮時(shí),迅速遠離地面上的巨大圓形傷害范圍圈。如果有隊友被水炮擊中,則未被擊中的隊友需要去撞破隊友的水泡進(jìn)行解救。
水球炮
技能效果:BOSS隨機選擇一名玩家釋放單個(gè)或者連續釋放多個(gè)水球炮,被命中的玩家會(huì )受到水屬性魔法傷害。
應對措施:BOSS釋放該技能前,會(huì )有一個(gè)抬手的動(dòng)作,同時(shí)手掌會(huì )凝聚藍色亮光,這個(gè)前搖動(dòng)作比較長(cháng),BOSS鎖定的玩家只需要在沒(méi)有隊友的方向上一直移動(dòng)即可。
?普通一階段機制
修復假腿
技能效果:當BOSS血量下降至50%后,海盜之王會(huì )開(kāi)始修復自己的假腿,同時(shí)身上也會(huì )出現護盾,如果不能將護盾擊破,則BOSS在修復假腿過(guò)程中會(huì )不斷回血。
應對措施:提前留好技能CD,轉階段時(shí)全力攻擊BOSS的水盾,越快打掉護盾BOSS回血越少。
?普通二階段機制
| 多角度水炮彈幕
技能效果:BOSS先隨機向一名玩家接連發(fā)射兩顆單獨的水泡,隨后以BOSS為中心,向四周發(fā)射多條水炮彈幕。被彈幕擊中的玩家會(huì )被水泡包裹,持續待在水泡中會(huì )陣亡。
應對措施:當看到畫(huà)面中“海盜船長(cháng)即將釋放多角度水炮彈幕。注意躲避”的字樣時(shí),先確保與BOSS之間拉開(kāi)一定的距離,這樣等到多條彈幕出現時(shí),很容易就能找到躲避的空位,輕松化解該技能。
2.困難難度
困難難度的海盜船長(cháng)室也只有兩個(gè)階段,血量50%以上為第一階段,血量50%以下為第二階段。
與普通難度相比,海盜船長(cháng)室困難難度的BOSS,每個(gè)階段會(huì )保留普通難度對應的技能,但部分技能也會(huì )有所變化。
? 困難一階段機制
|多角度水炮彈幕——技能難度增加
技能效果:BOSS先隨機向一名玩家發(fā)射兩顆單獨的水泡,隨后以BOSS為中心,向四周發(fā)射多條水炮彈幕。與普通難度每個(gè)路徑上只會(huì )飛出兩顆水泡相比,困難難度每一條路徑上都會(huì )飛過(guò)多顆水泡。
應對措施:當看到畫(huà)面中“海盜船長(cháng)即將釋放多角度水炮彈幕。注意躲避”的字樣時(shí),先確保與BOSS之間拉開(kāi)一定的距離,這樣等到多條彈幕出現時(shí),很容易就能找到躲避的空位,輕松化解該技能。
? 困難一轉二階段機制
困難海盜船長(cháng)室的一階段轉二階段機制與普通難度類(lèi)似,均需要在BOSS修復假腿時(shí)將其護盾擊破。但在困難難度中,未打破護盾時(shí),BOSS的回血速度更快。
? 困難二階段機制
| 召喚船陣——新增
技能效果:BOSS召喚游靈船陣在場(chǎng)上沖撞玩家,如果被撞到,就會(huì )受到水泡的禁錮并且受到水屬性魔法傷害,水泡不破被擊中的玩家會(huì )陣亡。
應對措施:游靈船沖撞前,地面上會(huì )有路徑提示,根據路徑提示提前走位到?jīng)]有游靈船出沒(méi)的位置躲避,當游靈船經(jīng)過(guò)后,也可以去它們已經(jīng)經(jīng)過(guò)的位置進(jìn)行躲避。
3.煉獄難度
煉獄難度的副本BOSS同樣有兩個(gè)階段,BOSS血量50%以上為第一階段,50%以下為第二階段。
與前兩個(gè)難度的副本相比,海盜船長(cháng)室煉獄難度的BOSS技能出現頻率更高,同時(shí)部分技能在第二階段均會(huì )出現變化,躲避難度更高。
? 煉獄難度非BOSS階段特殊機制
| 出現特性魔物——新增
特性魔物會(huì )有特殊效果,建議優(yōu)先擊殺。
?煉獄一階段轉二階段
普通和困難難度的一階段轉二階,均是BOSS修復假腿,但煉獄難度中,轉階段時(shí)的機制則有所變化。
|古老幽靈艦船——替換原有轉階段機制
技能效果:BOSS召喚全屏技能古老游靈船,將場(chǎng)地內幾乎所有的面積全都覆蓋,被艦船沖撞后會(huì )被水炮禁錮,并受到水屬性魔法傷害。
應對措施:注意船出來(lái)的方向,緊貼未出船的邊緣,等艦隊過(guò)去之后再出來(lái)打BOSS。
?煉獄二階段機制
|巨型游靈船——新增
技能效果:BOSS召喚巨型游靈船沖撞指定玩家,并且在沖撞目標周?chē)纬煞秶鷤?。被范圍傷害命中的玩家?huì )被水泡禁錮并且受到水屬性魔法傷害,水泡不破,則被擊中的玩家會(huì )陣亡。
應對措施:巨型游靈船選擇的玩家提前遠離其他所有隊友,當巨型游靈船的傷害范圍圈固定后,被選中的人一定要立刻跑出傷害范圍圈。
|召喚船陣——技能難度變化
技能效果:BOSS召喚游靈船陣在場(chǎng)上沖撞玩家,如果被撞到,就會(huì )受到水泡的禁錮并且受到水屬性魔法傷害,水泡不破則被擊中的玩家會(huì )陣亡。困難模式下,BOSS召喚的船陣路徑均為迎面對沖,而煉獄模式下,召喚的船陣路徑呈現十字交叉型,且兩波船陣出現的間隔也會(huì )縮短。
應對措施:游靈船沖撞前,地面上會(huì )有路徑提示,根據路徑提示提前走位到?jīng)]有游靈船出沒(méi)的位置躲避,或者站在兩波船陣交叉口中間的空位中進(jìn)行躲避。
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