動(dòng)作角色扮演游戲最后紀元近期雖然遭遇了玩家數量的輕微下滑,但這并未出乎游戲開(kāi)發(fā)團隊的預料。作為一款深受玩家喜愛(ài)的游戲,它遵循著(zhù)大多數同類(lèi)游戲的自然周期,隨著(zhù)賽季的推進(jìn),玩家群體往往會(huì )在不同游戲間流動(dòng)。游戲總監賈德·科布勒對此持樂(lè )觀(guān)態(tài)度,他堅信最后紀元依然擁有旺盛的生命力,真正的考驗將在下一次重大更新中揭曉。
據悉,最后紀元的第二季更新——“抹除者之墓”已經(jīng)確定了上線(xiàn)日期,即4月2日。此次更新將帶來(lái)一系列重大變革,旨在進(jìn)一步提升玩家的游戲體驗。游戲后期的核心系統“命運巨石”將迎來(lái)全面升級,地下城環(huán)境也將得到優(yōu)化,同時(shí)還將引入全新的精英敵人,為玩家帶來(lái)更多挑戰。更多的后期首領(lǐng)戰也將讓玩家熱血沸騰。
隨著(zhù)神秘反派“織者”勢力的逐漸壯大,游戲中將新增“織者回響”挑戰,以及一個(gè)獨特的“織者”勢力天賦樹(shù)。這一天賦樹(shù)將允許玩家強化和提升“命運巨石”,從而定制自己的后期成長(cháng)路徑,為游戲增添更多策略性和深度。
除了核心玩法的更新外,第二季還將對“哨兵”職業(yè)進(jìn)行大規模重做,而其他所有職業(yè)也將迎來(lái)不同程度的調整。游戲還引入了多項優(yōu)化措施,以提升整體體驗。全新的傳送點(diǎn)將讓玩家更加便捷地前往“集市”和“天文臺”這兩個(gè)勢力據點(diǎn)。同時(shí),手柄操作也得到了優(yōu)化,針對不同技能的目標鎖定方式進(jìn)行了調整,以更好地契合技能的設計初衷。
對于尚未嘗試過(guò)最后紀元的玩家來(lái)說(shuō),這是一個(gè)絕佳的時(shí)機。在新賽季開(kāi)啟前,他們仍有充裕的時(shí)間通關(guān)一次劇情,為即將到來(lái)的挑戰做好準備。而對于老玩家來(lái)說(shuō),這次更新無(wú)疑將為他們帶來(lái)全新的游戲體驗。
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