在黑曜石工作室的新作RPG宣誓背后,隱藏著(zhù)一段從多人游戲到單人冒險的轉型故事。據該游戲總監Carrie Patel在彭博社的采訪(fǎng)中透露,最初向投資人推廣時(shí),宣誓被構想為一款融合了Bungie熱門(mén)MMO-FPS命運與貝塞斯達經(jīng)典上古卷軸5:天際元素的作品。
這款游戲的開(kāi)發(fā)歷程頗為曲折,甚至在黑曜石被微軟收購之前就已啟動(dòng)。然而,項目過(guò)程中經(jīng)歷了兩次重大的重啟,迫使團隊不得不放棄最初設定的多人游戲部分。Patel分享說(shuō),第二次重啟發(fā)生在2021年1月,當時(shí)為了游戲的正式制作,黑曜石對宣誓的領(lǐng)導團隊進(jìn)行了調整。
在Patel的帶領(lǐng)下,游戲經(jīng)歷了兩次核心變革。首先,故事更加聚焦于永恒之柱宇宙,與原有的設定更加緊密相連。其次,原本計劃中的完全開(kāi)放世界被調整為類(lèi)似天外世界的開(kāi)放區域設計。這一調整,正如Patel所解釋?zhuān)菑纳瞎啪磔S5:天際中學(xué)到的經(jīng)驗——開(kāi)放區域同樣能打造出精彩的游戲體驗,同時(shí)允許團隊更明確地為主題區域設定特色,使玩家在環(huán)境變化中感受到前進(jìn)的動(dòng)力。
盡管經(jīng)歷了諸多波折,Patel表示團隊對宣誓目前的銷(xiāo)售成績(jì)感到滿(mǎn)意。這款游戲不僅在玩法上獨樹(shù)一幟,也體現了黑曜石工作室在游戲設計上的深度思考和靈活調整。
與此同時(shí),黑曜石工作室正緊鑼密鼓地開(kāi)發(fā)天外世界2。該游戲自2021年宣布以來(lái)就備受期待,并在2024年首次發(fā)布了預告片。預計在今年,玩家們將能在PC、PS5以及Xbox Series X|S平臺上體驗到這款備受矚目的續作。
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