無(wú)名江湖怎么通關(guān)?無(wú)名江湖新手有哪些技巧?無(wú)名江湖這款冒險武俠游戲,小小新手不僅要了解其流派陣容,并且還有不同系別門(mén)派組合呢,詳細的通關(guān)技巧內容下面來(lái)告訴給大家吧~
無(wú)名江湖攻略大全
一.基礎教學(xué)-流派首先先說(shuō)下萌新開(kāi)局入坑的流派。從最開(kāi)始的主線(xiàn)劇情,會(huì )給一發(fā)單抽。單抽是四個(gè)武學(xué):赤蝎掌法,封禪棍法,華陰劍法,赤焰刀法。在確定要走什么流派前,可以用以上抽到的武學(xué)組成卡套然后打工進(jìn)行pve和pvp。赤蝎可以組陰毒拳,華陰組陰劍和陽(yáng)劍,赤焰組陽(yáng)刀(不是必須),封禪可以組奇門(mén)(不是必須)評價(jià)四大絕世武學(xué):,五岳,燃木,閃電劍的核心是五岳,有五岳的劍和沒(méi)五岳的劍是兩種閃電是奇門(mén)的核心,燃木主要是陽(yáng)刀需要灼燒這三種還是缺一不可的是最尷尬的,本身3%的吸血回復可有可無(wú),傷害,其他陽(yáng)系掌法不是沒(méi)有替代,唯一可取的部分是兩個(gè)領(lǐng)悟的招式還可以。內測時(shí)游戲主要分為四大類(lèi) 拳,刀,劍,奇門(mén)。主流流派:陰劍,陽(yáng)劍,調和劍,陰拳,陽(yáng)拳,陽(yáng)刀,陽(yáng)奇門(mén)。重點(diǎn)說(shuō)明:因為每個(gè)人抽卡的進(jìn)度是不同的,并且領(lǐng)悟的招式,可搭配的套路并非固定的,以下推薦只能算個(gè)人的理解。劍可以組 陽(yáng)劍 陰劍 調和劍。陰劍前期較為強勢,陽(yáng)劍中期客觀(guān),調和為后期劍,但是玩劍必須來(lái)五岳。陰劍:外功如下:

內功:主玉女 副吸星或者金鐘罩輕功主魅影,其他陰級別的都能用ps因為這帖子發(fā)出后,官方調整過(guò)一波,玉女副系從連擊的20%調整為10%,而主玉女還是20%,陰劍還是主聚氣和連擊,所以我個(gè)人認為還是主玉女會(huì )好一點(diǎn)。陽(yáng)劍:要等太極后,中期只能混搭,后面要涅槃,前期陽(yáng)劍可以用陰劍或者調和劍過(guò)渡,涅槃開(kāi)始后,陽(yáng)劍才會(huì )起飛。調和劍:

內功帶調和內息就行輕功還是魅影,先覺(jué)和其他調和極輕功。
ps補充:個(gè)人認為劍是最絲滑的一套,雖然沒(méi)那么強,但是最容易成型,打木頭人,陽(yáng)劍,陰劍,調和劍可以直接切換,內功稍微調整下,還是挺好的。
不管是陽(yáng)劍 陰劍還是調和劍 聚氣都是最重要-------拳分為陰毒拳和陽(yáng)拳陰毒拳主要是前期一到二周內較為強勢,陽(yáng)拳打木頭人yyds主要以搭配吸星為主。陰毒拳:不包括稀有曼陀-赤蝎-五毒-排風(fēng)-亂花-煙爪來(lái)稀有絕世的進(jìn)階天竺--赤蝎-五毒-排風(fēng)-陰風(fēng)

主毒拳的話(huà)

內功:主蜈蚣,副吸星,玉女 金鐘罩皆可
輕功:陰系都可,可以主魅影
陽(yáng)拳部分
不帶


ps:主要是絕世武學(xué)里面,是最拉胯的,兩個(gè)領(lǐng)悟的招式大徹大悟是不錯,但是本身3%的吸星典型的可有可無(wú)確實(shí)拉胯了點(diǎn)。兩套都可主要是通過(guò)破內,以及內功的吸星內功:主吸星 副金鐘洗髓輕功:主魅影,七步,先覺(jué) 有神行或者更高級的可替換ps:陽(yáng)拳吸內打木頭人,屬實(shí)好用刀主流為陽(yáng)刀,后期聽(tīng)說(shuō)調和刀可期,陰刀很少見(jiàn),或者說(shuō)內測華山基本上沒(méi)見(jiàn)到。陽(yáng)刀:

氣海刀法,赤焰皆可以替換炎檀內功:金鐘罩,金身不滅,洗髓 其他陽(yáng)系內,如逆運 如意也可上陣輕功:魅影,神行,先覺(jué),石坡公測補充ps:在我個(gè)人看來(lái),目前沒(méi)開(kāi)門(mén)派而言,陽(yáng)刀的核心還是殘葉和魔刀,并且殘葉的優(yōu)先級更高一點(diǎn)。。陽(yáng)刀可能公測前期一至兩周內并不算太強,主要原因是灼燒不太穩定,導致暴擊的疊加不夠,但是波斯開(kāi)后,有圣火令的補充,陽(yáng)刀會(huì )得到加強。陽(yáng)刀主要是打爆發(fā)和續航,通過(guò)魔家刀法有60%的吸血,加上主魅影有30%和金身不滅的30%加上其他的飲血招式理論上可以達到150%的飲血。。雖然沒(méi)實(shí)測過(guò)能否疊加,但是魔刀的續航是毋庸置疑的。
然后陽(yáng)刀的爆發(fā)是殘葉,通過(guò)前面疊加暴擊理論上到殘葉這里能夠100%暴擊,殘葉本身招式還有50%概率的連擊,臉狗白,打10w傷害我是見(jiàn)過(guò)的。
奇門(mén)主要以陽(yáng)奇門(mén)為主

內功 金鐘罩 金身不滅 洗髓 如意 逆運皆可外功 先覺(jué),石坡,魅影都可, 有神行可主神行二.體驗改進(jìn)部分:1.游戲的可玩性不高,至少一周后,游戲變成了收菜游戲,可能是考慮讓玩家只花少量時(shí)間到游戲上,變成放置類(lèi)......但是主要吐槽的位置在于卡等級特別嚴重,一天只夠升一到兩級的這樣。2.抽卡全看rp(主要我非,所以吐槽下)如果你是開(kāi)局10抽就出核心卡,那么恭喜你,可以早早的確定想要玩的陣容,五岳玩劍,燃木走刀,閃電走奇門(mén),...額湊合玩拳吧,很拉胯。3.游戲社交性還是不夠希望以上,策劃組看不能增加玩法之類(lèi)的優(yōu)點(diǎn):1.武俠類(lèi)游戲來(lái)講整體還是很合格,全程招式都有配音。2.華山玩法:賭狗的天堂,你想一夜元寶暴富嗎。50倍等你來(lái)。三部分公測補充元寶部分和一些值得注意的地方。公測兌換碼bug事件就不提了。先說(shuō)下元寶用法1 銅人巷購買(mǎi)一般來(lái)說(shuō),公測開(kāi)服第一天普通玩家等級是卡到24的,但是這些氪佬會(huì )拉到26,是因為26級開(kāi)銅人,打銅人巷是激活經(jīng)脈,然后每天凌晨5點(diǎn)刷新,而普通玩家基本上都是第二天才能升到26級,所以會(huì )少一天銅人 。這并不影響后續,因為后面卡級的原因,會(huì )導致一級同人大家都夠,只能分解。元寶用法說(shuō)明:銅人不需要刷新,但是要買(mǎi)體力,把銅人打滿(mǎn),因為一個(gè)銅人消耗2點(diǎn)體力,每天刷新20個(gè)需要消耗40,但是一小時(shí)才恢復1點(diǎn)所以每天還是需要買(mǎi)體力的。2擂臺擂臺卷 一周需要買(mǎi)四次,如果想沖華山,那么最好每天買(mǎi)滿(mǎn),你也不想8點(diǎn)20前被打下來(lái)后,沒(méi)卷打上去吧。如果感覺(jué)多了那么就不需要買(mǎi),看自己動(dòng)態(tài)調整。3商店商店有幾種,每日,常用,幫派,銅人,競技,閉關(guān),打造。首先每日里面第一排可以買(mǎi)一輪,等后續口訣升紫后,也可以買(mǎi)一輪。常用里面 真氣每天要買(mǎi)兩輪,石頭也可以買(mǎi),銅錢(qián)后面是不夠的,可以量力買(mǎi)。幫派 競技 閉關(guān) 現在都可以攢著(zhù),銅人商店是需要將多余的銅人分解掉再買(mǎi)。4抽卡抽卡還是量力而行,一次十連2700元寶,我個(gè)人認為每天開(kāi)出普通心愿后,就可以不抽了,等第二天心愿單的冷卻,如果你元寶確實(shí)多,那么你再抽。5華山每天8點(diǎn)20 會(huì )取擂臺前128名進(jìn)華山,然后8點(diǎn)30開(kāi)始,前32會(huì )進(jìn)第一組,進(jìn)行分組,官方給出兩邊玩家的賠率進(jìn)行,最高不超過(guò)300元寶。ps:公測一區第一天爆了個(gè)37的冷門(mén),300變1w元寶,可惜沒(méi)把握住。6幫派幫派的任務(wù) 需要用元寶刷新,至少金或者紅,如果刷新兩次后實(shí)在沒(méi)有,那么紫色任務(wù)也可,刷新三次感覺(jué)有點(diǎn)虧。幫派貢獻可以元寶買(mǎi)一到兩次。值得注意的地方:1.門(mén)派開(kāi)啟后,會(huì )有門(mén)派的抽卡牌子,如果你不需要這個(gè)門(mén)派的,那么可以留著(zhù),比如陽(yáng)刀需要波斯門(mén)派,那么武當開(kāi)啟后的牌子可以攢起來(lái)波斯用。2.裝備強化,前期可以每件裝備拉滿(mǎn),但是兩周左右,強化給出10級開(kāi)始,就沒(méi)必要追求完美。