在這個(gè)拒絕扁平化,崇尚多方位解讀的時(shí)代里,提到三國就只能想到書(shū)上現成故事的人已經(jīng)落伍啦,誰(shuí)說(shuō)戰場(chǎng)就是武力碾壓?誰(shuí)說(shuō)陣營(yíng)就是黑白分明?鳳凰游戲風(fēng)暴三國,給你不一樣的三國體驗!策略+動(dòng)作的雙重酸爽讓你做一把三國的穿越夢(mèng),沙場(chǎng)征戰,運籌帷幄,英雄入彀,一統江山,風(fēng)暴三國二次測試整裝待發(fā),多重樂(lè )趣等你發(fā)掘!
三國時(shí)代群星閃耀,英雄俊杰層出不窮,提到三國只能想到關(guān)羽張飛諸葛亮的都是低配型小白,風(fēng)暴三國精心設計英雄系統,從武將到謀士一應俱全,個(gè)性鮮明能力各異,無(wú)論你是魏粉還是蜀蜜,或者干脆不走尋常路地崇拜大王,都可以在這幅三國畫(huà)卷中找到自己的偶像,體驗一把男神女神為自己打call的酸爽!
新丁有成為主將的一天,風(fēng)暴三國英雄系統提供收集與養成的雙重樂(lè )趣,升級升星,換骨易筋,在玩家從小白登上王者寶座的路上,麾下的英雄們也在陪同一起成長(cháng)。
三國中的精彩不只是戰場(chǎng),人與人之間的羈絆也是永恒的主題。除了那些膾炙人口的經(jīng)典劇情外,風(fēng)暴三國還大膽創(chuàng )新,設計了在歷史課本上從未發(fā)生過(guò)的“另一種可能”,在這個(gè)如同平行宇宙的游戲世界中,反派可能會(huì )君臨天下,配角可能會(huì )登上舞臺,熟悉的三國故事中沒(méi)有旁觀(guān)者,每一個(gè)戰斗其中的玩家都是當之無(wú)愧的英雄!
戰爭的樂(lè )趣并非只有千軍萬(wàn)馬,面對敵人,胸中丘壑自成百萬(wàn)雄師!在風(fēng)暴三國中,不需要一窩蜂似的群戰,化整為零的動(dòng)作快打更能表現玩家的策略和技術(shù)!雖然擁有英雄收集系統,但風(fēng)暴三國跳出了傳統卡牌手游堆數據戰力流的玩法,以MOBA為核心,ARPG為操作的戰斗更強調玩家對戰局的把控與隨機應變,武力值的天花板絕不會(huì )在你挑戰技術(shù)的階段降臨。
武勇與智謀的組合,必將在指尖上開(kāi)出絢爛的戰場(chǎng)之花。風(fēng)暴三國二次測試即將整裝完畢,劍指天下,與各位玩家相約激情盛夏,不見(jiàn)不散!
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