流螢的星魂是否值得抽取呢?不少玩家都抱有這樣的一個(gè)疑問(wèn)。今天本站就給大家帶來(lái)崩壞星穹鐵道流螢星魂抽取建議以及流螢星魂性?xún)r(jià)比分析,如果你也打算抽取流螢的話(huà),不妨來(lái)看看本篇攻略哦。
一星魂的無(wú)視防御計算下來(lái),面對八十級敵人增傷為8%。面對深淵12層95級BOSS極限提升約為8.7%,如果算上新遺器25%無(wú)視防御再計算一魂大概也能到10.2%左右。但總體來(lái)說(shuō)可以說(shuō)一命增傷很少,但強化戰技不消耗戰技點(diǎn)綜合來(lái)看提升其實(shí)是不低的。零星魂的情況下,流螢開(kāi)大之后再攜帶速度鞋再搭配阮梅,很輕松的就可以達到210四動(dòng)的速度,可以說(shuō)輔助和生存的打點(diǎn)機會(huì )速度是小于流螢消耗的速度,一命不消耗戰技點(diǎn)給隊伍留了充足的容錯,并且輔助和生存可以多次釋放戰技加快整體的大招循環(huán)。
二星魂排軸之后能在完全燃燒狀態(tài)下行動(dòng)六次,對比零命四次提升50%,如果按照前面分析,在理想狀態(tài)下,燃燒狀態(tài)動(dòng)五次,那么二星魂可以最多提升到八次。
三星魂對傷害直接提升為零,但是可以加快充能,在實(shí)戰可能能使流螢一動(dòng)一大。
四星魂也是傷害直接提升為零,但減少被控的概率,防止被控了有輸出真空期,但我想說(shuō)的是,這策劃設計這個(gè)四星魂根本沒(méi)有意義,純純?yōu)榱讼拗茲M(mǎn)星魂的強度,并且逼著(zhù)氪佬氪滿(mǎn)星魂,因為本身自帶三十的效果抵抗,再歪上一點(diǎn)詞條,差不多就能到五十了,然后流螢又是擊破c,敵人有很長(cháng)的時(shí)間都是處于效果擊破狀態(tài)的,根本沒(méi)法對我方施展控制,所以我的建議,要抽高星魂就直接上六星魂,三到五星提升很小,三個(gè)金的成本不是一般人能受得了的,不如給流螢抽個(gè)阮梅提升隊伍總強度。當然,如果就是為了流螢這個(gè)角色,不在乎星魂提升和隊伍強度的人和富哥當個(gè)樂(lè )子看看就行。
五星魂也是提升不大,天賦等級提升對傷害沒(méi)影響,加了點(diǎn)生存能力,終結技等級提升倒是對傷害有一些提升,但不多,這里我沒(méi)詳細算,估計也就個(gè)位數,也就圖個(gè)心里安慰。
六星魂提升就很大了,20%抗性穿透(加上阮梅大招等效于15%增傷),50%弱點(diǎn)擊破效率加成(等效于25%增傷),由于二者為相乘的關(guān)系,綜合來(lái)看,加成約為43.75%。但前面三個(gè)星魂提升太小,幾乎可以說(shuō)是零提升,雖然說(shuō)六魂提升很大,但均攤下來(lái)一個(gè)星魂也就11%的提升,如果你不幸只抽到五魂,那么三個(gè)金幾乎沒(méi)有一點(diǎn)作用。如果你要抽六魂,這邊建議做好準備,不要出現只抽到四魂或者五魂發(fā)現沒(méi)票子抽六魂的尷尬場(chǎng)面。
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