原神5.2版本更新了什么?馬上5.2版本就要到來(lái)了,那么都會(huì )更新什么內容呢?想知道的小伙伴不妨來(lái)看看下面的原神5.2版本更新內容匯總吧!希望能給大家做個(gè)參考。
原神5.2版本更新內容匯總
補償內容
停服更新補償:原石300(停服維護每小時(shí)補償60原石)
問(wèn)題修復補償:原石300(補償條目請參考對應補償郵件)
補償范圍
停服更新補償:2024/11/20 06:00前冒險等階達到5級及以上的旅行者。
領(lǐng)取時(shí)間截至5.2版本結束前。
問(wèn)題修復補償:2024/11/20 06:00前冒險等階達到5級及以上的旅行者。
請旅行者于2024/11/23 06:00前上線(xiàn)收取郵件。
制作組將在維護完成后5小時(shí)內,以游戲內郵件的形式,向旅行者發(fā)放相應補償。郵件有效期為30天,請及時(shí)領(lǐng)取附件。
更新時(shí)間
2024/11/20 06:00開(kāi)始,預計5個(gè)小時(shí)完成。
客戶(hù)端更新方式
PC:關(guān)閉當前游戲后,重新打開(kāi)啟動(dòng)器,點(diǎn)擊更新;
iOS:進(jìn)入App Store,點(diǎn)擊更新;
安卓:進(jìn)入游戲后,按照游戲內彈窗提示完成更新;
PS5?或PS4?:打開(kāi)系統界面-選擇原神-按下手柄OPTIONS鍵-選擇確認升級;
若遇到任何安裝問(wèn)題,請聯(lián)系客服,我們將為旅行者解決問(wèn)題。
本次更新內容
一、全新地區
新區域開(kāi)放
新增區域:在5.2版本中,「納塔」地區將開(kāi)放「鏡璧山」「翹枝崖」「奧奇卡納塔」。
※完成魔神任務(wù)序章·第三幕「巨龍與自由之歌」后,將自動(dòng)解鎖納塔「圣火競技場(chǎng)」西北側的一處「鏡璧山」傳送錨點(diǎn)(版本更新前已完成相關(guān)魔神任務(wù)的旅行者,在版本更新后也會(huì )解鎖該錨點(diǎn)),錨點(diǎn)自動(dòng)解鎖時(shí),旅行者將會(huì )同時(shí)獲得解鎖該錨點(diǎn)的原石獎勵。
納塔聲望系統更新:隨著(zhù)新區域開(kāi)放,納塔聲望系統新增「花羽會(huì )」及「煙謎主」的部族聲望。
開(kāi)啟條件:
?完成魔神任務(wù)第五章·第一幕「榮花與炎日之途」中的「歸火圣夜巡禮」
新增納塔地區釣魚(yú)協(xié)會(huì ),旅行者可在納塔釣魚(yú)協(xié)會(huì )處兌換新增道具。
此外,納塔地區也將有新的釣魚(yú)點(diǎn)和「旋曜玉帛」布設。
二、全新角色
「巡宇翦定·恰斯卡(風(fēng))」(★5)
神之眼:風(fēng)
武器:弓
特拉洛坎的「調停人」,萬(wàn)千爭端的終結者。
元素戰技「靈韁追影」
施放元素戰技「靈韁追影」后,恰斯卡會(huì )立刻對附近敵人造成具有夜魂性質(zhì)的風(fēng)元素范圍傷害;施放后恰斯卡進(jìn)入夜魂加持狀態(tài),搭乘「靈槍·儀式杖」懸浮并提升自己的移動(dòng)速度和抗打斷能力。在此狀態(tài)下,點(diǎn)按普攻鍵將會(huì )對敵人造成具有夜魂性質(zhì)的風(fēng)元素傷害。長(cháng)按普攻鍵將會(huì )進(jìn)行「多重瞄準」,并根據蓄力時(shí)間長(cháng)短,依次裝填至多六枚「追影彈」,對選定的敵人造成傷害。部分「追影彈」會(huì )根據隊伍中其他角色的元素類(lèi)型發(fā)生元素轉化,造成具有夜魂性質(zhì)的對應元素傷害。
元素爆發(fā)「索魂命襲」
恰斯卡的元素爆發(fā)會(huì )射出「裂風(fēng)索魂彈」,對敵人造成具有夜魂性質(zhì)的風(fēng)元素范圍傷害。此后,裂風(fēng)索魂彈將分裂成六枚「索魂彈」攻擊附近的敵人?!杆骰陱棥箤⒁罁犖橹衅渌巧脑仡?lèi)型發(fā)生轉化,造成具有夜魂性質(zhì)的對應元素傷害。
「深黯的謎煙·歐洛倫(雷)」(★4)
神之眼:雷
武器:弓
來(lái)自煙謎主的年輕人,卻與萬(wàn)千生靈一起,生活在原野之中。
元素戰技「暝色縋索」
投擲可以在敵人間彈跳的「宿靈球」,造成具有夜魂性質(zhì)的雷元素傷害。
元素爆發(fā)「黯聲回響」
召喚「超音靈眼」,嘲諷周?chē)臄橙?,并對敵人造成具有夜魂性質(zhì)的雷元素傷害。
固有天賦「夜翳的通感」
隊伍中的附近的角色觸發(fā)「夜魂迸發(fā)」后,歐洛倫將獲得一定夜魂值。并且,在歐洛倫施放元素戰技后的15秒內,隊伍中附近角色的水元素或者雷元素攻擊命中敵人時(shí),歐洛倫也將獲得一定夜魂值。
此外,附近的敵人受到感電反應或其他角色造成的具有夜魂性質(zhì)的傷害時(shí),歐洛倫會(huì )消耗一定的夜魂值進(jìn)入夜魂加持狀態(tài),并對一定數量的敵人造成具有夜魂性質(zhì)的雷元素傷害。
三、全新裝備
全新武器(以精煉1階為例)
「弓·星鷲赤羽」(★5)
觸發(fā)擴散反應后的12秒內,攻擊力提高24%。此外,隊伍中存在至少1/2名與裝備者元素類(lèi)型不同的角色時(shí),裝備者重擊造成的傷害提高20%/48%,元素爆發(fā)造成的傷害提高10%/24%。
活動(dòng)祈愿「神鑄賦形」期間,限定五星武器「弓·星鷲赤羽」祈愿獲取概率將大幅提升!
「法器·乘浪的回旋」(★4)
游泳消耗的體力降低15%。此外,施放元素戰技后的10秒內,生命值上限提升20%,隊伍中每存在一位水元素類(lèi)型的角色,生命值上限將進(jìn)一步提升12%,至多通過(guò)這種方式提升24%,該效果每15秒至多觸發(fā)一次。
活動(dòng)祈愿「神鑄賦形」期間,限定四星武器「法器·乘浪的回旋」祈愿獲取概率將大幅提升!
「弓·綴花之翎」(★4)
滑翔消耗的體力降低15%。進(jìn)行瞄準射擊時(shí),每0.5秒提升重擊造成的傷害6%,該效果最多疊加6層,并將在不處于瞄準狀態(tài)下10秒后移除。
活動(dòng)祈愿「神鑄賦形」期間,限定四星武器「弓·綴花之翎」祈愿獲取概率將大幅提升!
「單手劍·厄水之禍」(★4)
角色處于護盾庇護下時(shí),普通攻擊和重擊造成的傷害提升20%,普通攻擊和重擊的暴擊率提升8%。
「單手劍·厄水之禍」及其精煉材料可在活動(dòng)「暝視尋靈織卷」中兌換獲取。
四、全新劇情
1.全新魔神任務(wù)
魔神任務(wù)第五章·幕間「萬(wàn)火歸一」
5.2版本更新后永久開(kāi)放
任務(wù)開(kāi)啟條件:
?冒險等階≥28級
?完成魔神任務(wù)第五章·第四幕「命定將焚的虹光」
?該任務(wù)支持使用“任務(wù)專(zhuān)注模式”功能
2.全新部族紀聞任務(wù)
「花之歸塵,羽之將墜」
5.2版本更新后永久開(kāi)放「花之歸塵,羽之將墜」第一幕至第三幕
第一幕至第二幕任務(wù)開(kāi)啟條件:
?冒險等階≥28級
?完成魔神任務(wù)第五章·第一幕「榮花與炎日之途」中的「歸火圣夜巡禮」
第三幕任務(wù)開(kāi)啟條件:
?冒險等階≥28級
?完成魔神任務(wù)第五章·第四幕「命定將焚的虹光」
三幕任務(wù)需要依次體驗完成上一幕的劇情,且達到了對應的開(kāi)啟條件后才可解鎖下一幕劇情。
「流淌著(zhù)色彩的回憶」
5.2版本更新后永久開(kāi)放「流淌著(zhù)色彩的回憶」第一幕及第二幕
第一幕及第二幕任務(wù)開(kāi)啟條件:
?冒險等階≥28級
?完成魔神任務(wù)第五章·第一幕「榮花與炎日之途」中的「歸火圣夜巡禮」
兩幕任務(wù)需要依次體驗完成上一幕的劇情,且達到了對應的開(kāi)啟條件后才可解鎖下一幕劇情。
旅行者可使用“快速體驗”功能,在維持已有魔神任務(wù)的完成進(jìn)度不變的情況下,同時(shí)接取并進(jìn)行魔神任務(wù)第五章·第一幕「榮花與炎日之途」;使用“快速體驗”功能完成魔神任務(wù)第五章·第一幕后,旅行者可以繼續接取并完成第五章的后續任務(wù),直至解鎖本次版本更新的魔神任務(wù)或部族紀聞任務(wù)。
3.全新世界任務(wù)
新增世界任務(wù)
「流灰之國的迷旅人」系列任務(wù)、「從一案到另一案」系列任務(wù)、「向前沖!沖!沖!」、「換羽時(shí)節」、「龍的歸巢」、「勇士的每一面」、「月光舞」、「與我一同高飛」、「常伴相隨」、「浮羽之濱的迷局」、「扭曲的延伸」、「為我敞開(kāi)心扉」等。
「龍選者的旅跡」系列任務(wù)更新了新的內容。
五、全新敵人
「深邃摹結株」
來(lái)自深邃晦暗的異界,侵蝕大地中記憶的漆黑魔獸。能夠扭曲自己的姿態(tài),變化成強大的敵人。
其部分攻擊會(huì )施加可疊加的「蝕破」狀態(tài),會(huì )在一定時(shí)間后,使隊伍中自己的當前場(chǎng)上角色損失生命值。戰斗中,深邃摹結株會(huì )進(jìn)行「晦暗祝禱」,為自己賦予虛界力護罩。如在此時(shí)利用元素攻擊到一定次數破壞護罩,即可使其陷入混亂,具有夜魂性質(zhì)的元素攻擊會(huì )更有效率地突破其防御。
位于「翹枝崖」地區。
大靈顯化身
「焚燃·大靈顯化身」「凜冽·大靈顯化身」
納塔各個(gè)部族所信仰的「大靈」借由黑曜石圖騰的形象如斯顯化。
戰斗中,大靈顯化身會(huì )在一段時(shí)間內張開(kāi)「領(lǐng)域·試煉之刻」,為自己創(chuàng )造護盾,并持續吸收領(lǐng)域內隊伍中所有角色的元素能量。領(lǐng)域內的角色造成的傷害將大幅提高。在領(lǐng)域結束前破除護盾,則將獲得返還的大量元素能量,若無(wú)法破除,大靈顯化身會(huì )根據剩余護盾的量生成元素護罩。
納塔龍眾
「絨翼龍」「暝視龍」「幼絨翼龍」「幼暝視龍」
納塔的龍。
適應了納塔不同的環(huán)境,而擁有不同形態(tài)的特殊龍眾。
部族龍形武士
「結羽勇士·騰空士」「結羽勇士·削羽人」「結羽勇士·馭空客」「絨翼龍武士·膛星之錘」「絨翼龍武士·長(cháng)空明焰」「靈覺(jué)勇士·執意師」「靈覺(jué)勇士·控念師」「靈覺(jué)勇士·冥思者」「暝視龍武士·寒涌持者」「暝視龍武士·冰晶炮手」
納塔各部族的勇士,為了各自部族的榮耀與光輝而征戰。
與龍同行的部族戰士,在與龍一同生活和戰斗的漫長(cháng)歲月中,逐漸習得了龍的特性并將之應用在了戰場(chǎng)之上。
六、其他更新內容
1. 新增食譜:
○通過(guò)探索獲得:「粒果裹裹」「山與海與天空」「火山蛋糕」;
○納塔聲望系統獲得:「奇瑰之湯」「縱聲歡唱」;
2. 新增特色料理:
○恰斯卡特色料理:「歇止一刻」;
○歐洛倫特色料理:「蜜汁腌魚(yú)」;
3. 新增「納塔·火與競逐的盟地·其之二」「對決者·第二輯」成就集合,在「天地萬(wàn)象」中更新了部分成就;
4. 新增會(huì )話(huà)表情:派蒙的畫(huà)作第36彈;
5. 新增了部分加載頁(yè)面提示;
6. 新增名片:
「恰斯卡·全彈」:恰斯卡的好感等級達到10級時(shí)獲??;
「歐洛倫·夜翳」:歐洛倫的好感等級達到10級時(shí)獲??;
「納塔·空夢(mèng)」:達成「納塔·火與競逐的盟地·其之二」下所有成就時(shí)獲??;
「成就·戰意」:達成「對決者·第二輯」下所有成就時(shí)獲??;
「紀行·靈織」:紀行系統獎勵獲??;
7. 「化種匣」中新增「微光角菌」的采集物種子;
8. 新增野生生物:「苦苦羊」;
9. 新增了「四方八方之網(wǎng)」可捕捉的納塔特色野生生物;
10. 新增游魚(yú):「青浪翻車(chē)鲀」、「晚霞翻車(chē)鲀」、「擬似燃素獨角魚(yú)」、「偽裝鯊鯊獨角魚(yú)」、「繁花斗士急流魚(yú)」、「深潛斗士急流魚(yú)」、「熾巖斗士急流魚(yú)」;
11. 「七圣召喚」玩法更新:
新增角色牌「羅莎莉亞」、「希格雯」及對應天賦牌,并更新了對應的牌手名錄中的邀約對局關(guān)卡和來(lái)客挑戰訪(fǎng)客;
新增角色牌「黃金王獸」及對應天賦牌,并更新了對應的酒館牌局挑戰;
新增行動(dòng)牌「純水流華」「少女易逝的芳顏」「暝視龍」「『懸木人』」「強勁沖浪拍檔!」「寶石閃閃」,可在貓尾酒館NPC「小王子」處購買(mǎi);
「鑄境研煉」玩法將再次登場(chǎng),本期的玩法主題為「鑄境研煉·無(wú)量疾戰」:
(1)在「鑄境研煉·無(wú)量疾戰」的對局中擊敗源源不斷的敵人,可以獲得相應積分;
(2)完成關(guān)卡的對局后,依據在該關(guān)卡中所取得的最高積分,可以在達到指定積分時(shí)領(lǐng)取對應的獎勵;
(3)不同關(guān)卡中,會(huì )包含具有不同加成效果的特殊規則。充分利用特殊規則,可以達到事半功倍的效果。
12. 幻想真境劇詩(shī)
從5.2版本更新完成后,兩期幻想真境劇詩(shī)分別如下:
○第一期幻想真境劇詩(shī)將于2024年12月1日開(kāi)啟。
限定元素:水元素、雷元素、風(fēng)元素
開(kāi)幕角色:「真珠之智·珊瑚宮心海(水)」「少年春衫薄·行秋(水)」「一心凈土·雷電將軍(雷)」「黑羽鳴鏑·九條裟羅(雷)」「蒲公英騎士·琴(風(fēng))」「麗影綺行·琳妮特(風(fēng))」
幻想真境劇詩(shī)開(kāi)啟期間,對應開(kāi)幕角色將獲得幻境祝福。
特邀角色:「惑光幻戲·林尼(火)」「命運試金石·班尼特(火)」「塵世閑游·鐘離(巖)」「萃念初蘗·柯萊(草)」
第一期的幻想真境劇詩(shī)開(kāi)啟后,角色「斷罪皇女??!·菲謝爾(雷)」「真珠之智·珊瑚宮心海(水)」「誨韜諍言·艾爾海森(草)」「駿猊頕首·嘉明(火)」會(huì )各新增1個(gè)「表演訣竅」,旅行者可在NPC「小狼」處兌換。
○第二期幻想真境劇詩(shī)將于2025年1月1日開(kāi)啟。
限定元素:火元素、冰元素、巖元素
開(kāi)幕角色:「晨曦的暗面·迪盧克(火)」「命運試金石·班尼特(火)」「循循守月· 甘雨(冰)」「寒風(fēng)劍士·凱亞(冰)」「明花蔓舵·娜維婭(巖)」「未授勛之花·諾艾爾(巖)」
幻想真境劇詩(shī)開(kāi)啟期間,對應開(kāi)幕角色將獲得幻境祝福。
特邀角色:「磐祭葉守·神里綾人(水)」「斷罪皇女??!·菲謝爾(雷)」「鸞音鶴信·閑云(風(fēng))」「忍里之貉·早柚(風(fēng))」
第二期的幻想真境劇詩(shī)開(kāi)啟后,角色「逃跑的太陽(yáng)·可莉(火)」「塵世閑游·鐘離(巖)」「心朝乂安·鹿野院平藏(風(fēng))」「綺思晚星·萊依拉(冰)」會(huì )各新增1個(gè)「表演訣竅」,旅行者可在NPC「小狼」處兌換。
13. 深境螺旋
從5.2版本更新完成后,第一期深境螺旋將于12月16日更新。
第十一層地脈異常調整為:
? 角色的重擊造成的傷害提升75%。
更新了深境螺旋第十一層和第十二層的敵人陣容。
淵月祝福:
攻盾之月
隊伍中所有角色的護盾強效提升20%。處于護盾庇護下的當前場(chǎng)上角色對敵人造成傷害時(shí),將在敵人的位置釋放沖擊波,造成真實(shí)傷害,此效果每5秒至多觸發(fā)一次。
調整及優(yōu)化
敵人
1. 調整了敵人「金焰絨翼龍暴君」的碰撞體積,以避免角色進(jìn)行下落攻擊時(shí)被其阻擋;
2. 優(yōu)化了挑戰敵人「依奇卡胡伊皮利的庇護」時(shí)的戰斗體驗:當角色退出放逐領(lǐng)域時(shí),不會(huì )在短時(shí)間內再次進(jìn)入放逐領(lǐng)域;
任務(wù)
1. 調整了部分任務(wù)中,等級大于等于75的試用角色所裝備的圣遺物:由「昔日宗室之儀」替換為更適合試用角色的圣遺物套裝;
2. 部分世界任務(wù)增加了“往事回想”功能,可用于回顧相關(guān)任務(wù)先前完成的劇情,旅行者可根據需要決定是否回顧;
塵歌壺相關(guān)
1. “洞天百貨”-“擺設圖紙”的篩選中,增加了“套裝類(lèi)型”的篩選選項;
2. “洞天百貨”中,增加了“木材”兌換頁(yè)簽,每周刷新;
3. 在編輯模式下,進(jìn)入多選模式,若在長(cháng)按進(jìn)入框選時(shí),長(cháng)按中斷,或是框選時(shí)沒(méi)有選到新的擺設,原選中擺設不會(huì )取消選中;
4. 小道具「化種匣」中,每種種子的儲存上限由20提升到40;
5. 小道具「王樹(shù)瑞佑」的使用冷卻時(shí)間由15秒調整為5秒;
6. 增加了提示信息:在「塵歌壺」中,當摹本中未獲得的擺設超過(guò)一定數量,導致無(wú)法創(chuàng )建待制作列表、快捷購買(mǎi)、或是快速使用擺設圖紙時(shí),會(huì )出現提示;
幻想真境劇詩(shī)
1. 旅行者完成過(guò)「幻想真境劇詩(shī)」第3幕的演出并完成「小狼」相關(guān)的任務(wù)后,完成戰斗事件的結算界面會(huì )增加“前往下一幕”的按鈕;
2. “助演陣容”界面新增“本期助演記錄”按鈕,可用于查看助演記錄相關(guān)信息(該功能將在12月1日新一期幻想真境劇詩(shī)更新后開(kāi)啟);
3. “助演陣容”界面新增角色命座顯示;
4. “演出詳情”界面,增加了針對角色的元素統計;
5. “演出詳情”界面現在會(huì )記憶上次退出時(shí)所選的頁(yè)簽;
6. “隊伍配置”界面增加了角色定位、角色元素的篩選標簽,并且會(huì )統計并展示對應元素或對應定位已選角色的數量;
7. 在事件選擇界面的正下方現在會(huì )顯示劇演強敵的頭像,并且,劇演強敵的說(shuō)明中,增加了針對該敵人的優(yōu)勢屬性說(shuō)明;
8. 伙伴事件增加了對剩余可出戰角色中各元素角色的數量統計并會(huì )顯示對應事件剩余可選待命角色的頭像;
9. 「特邀角色」獲得的「祝福等級」效果提升100%;
圣遺物
1. “背包”-“圣遺物”界面,增加了按獲得時(shí)間順序展示5星圣遺物的功能;
2. 增加了圣遺物“標記”功能:受標記的圣遺物會(huì )被同時(shí)自動(dòng)鎖定,解除鎖定時(shí)也會(huì )解除標記;
3. “圣遺物篩選“功能中增加了”標記“狀態(tài)的篩選;
4. 優(yōu)化了“標記”、“僅鎖定”、“未鎖定”圣遺物在“背包”的排序規則;
5. “背包”-“圣遺物”的“鎖定功能”更名為“鎖定輔助”并調整了其界面布局;
6. “祝圣秘境”入口界面,以及完成祝圣秘境時(shí)的獎勵領(lǐng)取界面增加了“鎖定輔助”功能的按鈕入口;
7. “鎖定輔助”功能:
a. 增加了“任意部位:直接鎖定追加屬性同時(shí)包含暴擊率和暴擊傷害的圣遺物”鎖定選項;
b. “套裝鎖定方案”中,可將某一追加屬性設置為“必要屬性”,標記后,在相關(guān)套裝鎖定方案中,只有包含全部必要屬性的圣遺物才可能被鎖定;
c. “套裝鎖定方案”中,現在可以針對不同部位設置不同的追加屬性要求;
d. 每個(gè)套裝都新增了會(huì )自動(dòng)更新的“推薦方案”,可以針對不同的套裝開(kāi)啟或關(guān)閉;
e. 增加了“快速刪除方案”功能,可以快速刪除設置的套裝鎖定方案;
地圖
1. 現在“地圖”界面可以對「浪船錨點(diǎn)」進(jìn)行追蹤;
2. 沒(méi)有獎勵的地圖提示不會(huì )導致“地圖”界面右下角的地區標簽顯示紅點(diǎn);
3. 在秘境中打開(kāi)“地圖”界面,地圖會(huì )以秘境為中心顯示;
4. 在手柄模式下,在“地圖”、“冒險之證”界面現在可以查看原粹樹(shù)脂的恢復時(shí)間;
其他系統
1. 優(yōu)化了部分語(yǔ)言大世界顯示挑戰的挑戰目標文本較長(cháng)時(shí),界面展示相關(guān)的文本閱讀體驗;
2. “食材加工”界面的“加速制作”功能中,增加了「萃凝晶」作為其可用的加速素材;
3. 除了直接指示寶箱的位置外,現在「尋寶羅盤(pán)」也可以指示部分可能得到寶箱的場(chǎng)所和線(xiàn)索(這部分場(chǎng)所和線(xiàn)索包括大世界限時(shí)挑戰、未點(diǎn)亮仙靈之庭的仙靈、未完成涂鴉的幻寫(xiě)靈);
4. 「尋寶羅盤(pán)」和「神瞳共鳴石」增加了快捷替換功能,可以根據角色當前所在的地區自動(dòng)更換(除了更新后首次使用時(shí)根據彈窗提示選擇,旅行者也可以可在“背包”-“小道具”界面,找到任意地區的尋寶羅盤(pán)和神瞳共鳴石進(jìn)行設置);
5. 加快了“合成”、“鍛造”、“制作/擺設”、“料理制作”界面制作相關(guān)道具時(shí)的相關(guān)動(dòng)畫(huà)的播放速度;
6. 在“紀行”、“鍛造”、“商店”-“星輝兌換”界面,領(lǐng)取、鍛造、或是兌換武器時(shí),若背包中存在同類(lèi)武器,相關(guān)界面會(huì )顯示該武器在背包中的數量和精煉等階;
音頻
優(yōu)化了部分敵人的音效表現;
其他
1. 調整了「納塔」聲望系統解鎖后,部族聲望「曜石圖騰柱」傳送功能的解鎖條件:調整后,旅行者解鎖了「曜石圖騰柱」所在區域的七天神像,并且靠近過(guò)「曜石圖騰柱」后,即可解鎖其傳送功能(更新前,如果有「曜石圖騰柱」已經(jīng)解鎖傳送功能,則不受該調整影響);
2. 優(yōu)化了部分使用弓的男性角色在瞄準射擊時(shí)的動(dòng)作;
3. 多人游戲模式下,“活動(dòng)一覽”界面的區域探索限時(shí)獎勵頁(yè)面現在會(huì )顯示旅行者自己大世界的區域探索度【調整前僅會(huì )顯示主機(即1P)的區域探索度】;
4. 提高了超載、超導、感電、碎冰反應的基礎傷害;
5. 現在可以使用鍵盤(pán)按鍵對任務(wù)中的對話(huà)選項進(jìn)行選擇(以默認鍵位設置為例,以W和S鍵,或是鼠標滾輪進(jìn)行上下移動(dòng),F按鍵確認選擇);
6. 調整了「納塔」地區「傳送錨點(diǎn)」的燃素恢復范圍:增加了其判斷范圍的高度;
7. 5.2版本更新后,首次登錄時(shí),部分移動(dòng)端設備可能會(huì )出現“部分任務(wù)資源缺失,即將回到登錄界面”的彈窗提示,旅行者跟隨彈窗操作即可正常進(jìn)入游戲;
問(wèn)題修復
任務(wù)
修復了特定情況下,在進(jìn)行克洛琳德傳說(shuō)任務(wù)「獵人們的相聚」時(shí),與桌面交互繼續冒險,會(huì )進(jìn)入錯誤場(chǎng)景的問(wèn)題;
敵人
1. 修復了挑戰敵人「禍津御建鳴神命」時(shí),若惡曜三鈷在一輪中釋放的所有金剛壞滅波命中同一個(gè)角色,其造成的傷害會(huì )異常降低的問(wèn)題;
2. 修復了在挑戰「金焰絨翼龍暴君」時(shí),有概率出現無(wú)法對其造成感電反應傷害的問(wèn)題;
3. 修復了在挑戰敵人「秘源機兵·構型械」或「秘源機兵·尋捕械」時(shí)暫停游戲,「應戰對策」的進(jìn)度仍會(huì )異常積累、無(wú)法暫停的問(wèn)題;
4. 修復了在挑戰敵人「『公子』」、「『女士』」、「『正機之神』」、「禍津御建鳴神命」時(shí),若有一名角色倒下,敵人有概率異常脫離戰斗并恢復生命值的問(wèn)題;
角色
1. 修復了使用部分設備游玩時(shí),角色「焮火鑄魂·希諾寧(巖)」激活「源音采樣」,相關(guān)特效顯示異常的問(wèn)題;
2. 修復了角色「蘭生幽谷·夜蘭(水)」施放元素戰技標記敵人時(shí),觸發(fā)夜魂傳遞切換至其他角色,若此時(shí)夜蘭的「絡(luò )命絲」爆發(fā),其產(chǎn)生的元素微粒會(huì )出現異常的問(wèn)題;
3. 修復了特定情況下,角色「焮火鑄魂·希諾寧(巖)」在夜魂加持狀態(tài)下攀爬時(shí)墜落,會(huì )異常保持在閑置動(dòng)作的問(wèn)題;
4. 修復了角色「焮火鑄魂·希諾寧(巖)」獲得其他元素的附魔效果時(shí),其重擊特效未正常顯示為對應元素的效果的問(wèn)題;
5. 修復了在多人游戲模式下,角色「斑金礦樸·卡齊娜(巖)」搭乘沖天轉轉進(jìn)行普通攻擊時(shí),其他旅行者的游戲鏡頭會(huì )異常抖動(dòng)的問(wèn)題;
6. 修復了在特定情況下,部分擁有替代沖刺技能或是夜魂加持狀態(tài)的角色,在水面施放相關(guān)技能或進(jìn)入相關(guān)狀態(tài)時(shí),有概率出現角色在水面快速異常抖動(dòng)的問(wèn)題;
七圣召喚
1. 修復了角色牌「千織」召喚人形「不悅揮刀之袖」后被擊倒,復蘇后千織進(jìn)行普通攻擊,無(wú)法觸發(fā)人形「不悅揮刀之袖」效果的問(wèn)題;
2. 修復了角色牌「深淵詠者·紫電」被凍結時(shí),無(wú)法使用其天賦牌的問(wèn)題;
音頻
1. 修復了在完成過(guò)部分「夜魂啊,在此銘記你的影子…」相關(guān)挑戰后,角色移動(dòng)時(shí)會(huì )出現異常音效的問(wèn)題;
2. 修復了魔神任務(wù)「鏡與謎煙的彼方」中,「茜特菈莉」部分英語(yǔ)語(yǔ)音音質(zhì)異常的問(wèn)題;
其他
1. 修復了放置小道具「砰砰爆發(fā)箱」后,其模型上可以異常創(chuàng )造巖元素創(chuàng )造物的問(wèn)題;
2. 修復了特定情況下,魂附操控納塔的龍時(shí),即使附近不存在「傳送錨點(diǎn)」,龍也會(huì )異?;謴蜕档膯?wèn)題;
3. 修復了角色從野生生物「長(cháng)頸角犀」頭部傳送至其他位置后,游戲鏡頭距離未恢復默認狀態(tài)的問(wèn)題;
4. 修復了阻止敵人「雷深淵法師」恢復護罩時(shí),無(wú)法完成成就「誰(shuí)的節奏天國?」的問(wèn)題;
5. 修復了在多人游戲模式下,其他旅行者魂附納塔的龍時(shí),在主機(1P)視角,龍的特效有小概率表現會(huì )出現異常的問(wèn)題;
6. 修復了部分語(yǔ)言的文本錯誤,優(yōu)化了文本(實(shí)際效果不變;旅行者可以通過(guò) 派蒙界面->設置->語(yǔ)言 切換游戲語(yǔ)言,到當前公告條目下查看對應語(yǔ)言的改動(dòng))。其中簡(jiǎn)體中文修復的問(wèn)題為:修復了部分任務(wù)或界面中的文本錯誤。
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