最近整理了一下幾個(gè)位置的一些常見(jiàn)的疑難雜癥,用問(wèn)答的形式發(fā)出來(lái),可以加深大家對于某個(gè)位置的理解。
當前版本對抗路怎么刷錢(qián)?
因為現在對抗路資源有限,除了兵線(xiàn)和幾個(gè)空間之靈以外就是野區的一個(gè)小野怪,對于一部分吃經(jīng)濟的邊核來(lái)說(shuō),只有兩個(gè)刷錢(qián)的地方,一個(gè)就是中路兵線(xiàn),一個(gè)就是進(jìn)對面野區。去中路蹭兵線(xiàn)這個(gè)要看打野去不去,打野去的多我們去了會(huì )影響整體的經(jīng)濟分配,也蹭不到幾個(gè)錢(qián),但是這種情況打野的野區就沒(méi)那么多時(shí)間刷完,可能會(huì )留下小野怪,我們幫他刷了。如果我們比較靈活去了對面野區有人也能跑出來(lái),可以多去對面野區偷點(diǎn)小野。
對抗路怎么去出節奏?
如果我們是優(yōu)勢,有線(xiàn)權,那就優(yōu)先保證把周?chē)馁Y源都拿到手,然后在河道和對面野區轉一轉,有野怪刷一刷,順便獲取一下這半區的視野,能夠看到對面打野的位置就更好了。保持優(yōu)勢和視野也算是一種節奏。
如果是想要創(chuàng )造擊敗這種節奏,要看我們選擇的英雄,如果是花木蘭這種蹲草秒人能力強的可以去對面野區蹲打野。如果是老夫子孫策這種開(kāi)人能力強的,可以清完線(xiàn)去中路蹲法師。對于普通英雄來(lái)說(shuō)可以考慮傳送法陣去發(fā)育路打一波人數差,或者是抱團進(jìn)野區跟隊友的節奏。
對線(xiàn)劣勢除了塔下吃線(xiàn)還能干點(diǎn)什么?
除了要保證補刀以外,要及時(shí)的給隊友信號,告訴他們地方對抗路可能支援過(guò)去了,盡量避戰。往往支援速度快的英雄對線(xiàn)能力并不強,如果遇到支援快的我們對線(xiàn)又沒(méi)有打過(guò),那確實(shí)比較無(wú)奈,這個(gè)時(shí)候只能召集隊友嘗試在他回對抗路的過(guò)程中蹲一波。
對線(xiàn)劣勢,對面頻繁支援怎么辦?
第一步,給好信號,第二步快速清線(xiàn)。第三步嘗試卡他回對抗路的位置,不求打得過(guò),耽誤一下時(shí)間讓塔多清個(gè)兵都是賺。
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