開(kāi)發(fā)商Grimorio of Games宣布,死靈法師之劍3D重制版死靈法師之劍:復活將于2025年1月23日登陸PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch和PC(通過(guò)Steam)。
死靈法師之劍:復活是原版ARPG死靈法師之劍的3D重制版,提供改進(jìn)的畫(huà)面、動(dòng)態(tài)戰斗系統和戰術(shù)召喚系統。將敵人轉化為盟友,開(kāi)啟一場(chǎng)充滿(mǎn)策略和動(dòng)作的冒險,靈感源自第六代主機時(shí)代的經(jīng)典作品。
●你愿意為讓你所愛(ài)之人復活付出什么代價(jià)?
以全新的方式回到Sword of the Necromancer的世界!
Resurrection是原版游戲的3D重制版,完全重新設計,擁有全新的畫(huà)面和游戲機制。沉浸在充滿(mǎn)情感、策略和動(dòng)作的冒險中,藝術(shù)風(fēng)格靈感來(lái)源于第六代主機時(shí)代的經(jīng)典作品,并賦予現代化的新面貌。
●將敵人變?yōu)槊擞?/p>
利用禁忌的亡靈法師之劍的力量,幫助Tama深入地牢深處,獲取足夠的力量復活Koko。
主要特點(diǎn)
■靈感來(lái)源于傳奇時(shí)代的3D畫(huà)面
探索擁有經(jīng)典冒險游戲懷舊風(fēng)格的地牢和環(huán)境,同時(shí)加入現代元素,為世界注入新的活力。
■流暢而動(dòng)態(tài)的戰斗系統
體驗全新設計的戰斗系統,專(zhuān)注于快速且策略性的戰斗。閃避、攻擊并結合技能,在緊張刺激的戰斗中擊敗敵人。
■使用“戰術(shù)”系統定制你的召喚
掌握一個(gè)創(chuàng )新系統,可以編程控制復活生物的行為。設置它們的優(yōu)先級,從攻擊特定敵人到在關(guān)鍵時(shí)刻保護你。
■重制的原聲音樂(lè )和全新曲目
沉浸在一段史詩(shī)級的原聲音樂(lè )中,融合了重制的原版曲目和全新創(chuàng )作的配樂(lè ),增強這個(gè)黑暗奇幻世界的氛圍。
■無(wú)限的重玩性
通過(guò)程序生成的地牢,每次游戲都會(huì )帶來(lái)獨特的體驗。在每次探險中發(fā)現新的敵人、盟友和秘密。在Roguelite模式中挑戰你的技能極限!
■本地合作模式
與好友一起在本地合作模式中分享冒險。攜手面對地牢中最危險的挑戰。
●故事
“傳說(shuō),在這些群山深處,有一名異教徒試圖違背神明的意愿,以獲得永生。
異教徒在這次駭人的嘗試中取得了成功,并創(chuàng )造了一個(gè)用于禁忌儀式的工具,可以賦予不朽的生命……甚至可以復活死者。
多年來(lái),許多人試圖獲取這種力量,但最終在死靈法師的墓穴中迎接他們的是死亡。
據說(shuō),死靈法師創(chuàng )造的這種工具,同時(shí)也是一件武器……
亡靈法師之劍?!?/p>
加入Tama的旅程,她是一個(gè)從土匪轉變?yōu)楸gS的人,為了讓她的摯愛(ài)Koko復活而戰。手握禁忌的亡靈法師之劍,Tama必須深入充滿(mǎn)危險和謎團的地牢,面對致命的敵人和艱難的抉擇。
Resurrection不僅重溫了原作的故事,還引入了新的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)和細節,深入挖掘角色及其世界。
死靈法師之劍:復活發(fā)行日預告片
視頻截圖
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