當PS Portal剛發(fā)布時(shí),網(wǎng)友們普遍持負面態(tài)度。但其銷(xiāo)量表現不錯,在Circana的配件銷(xiāo)售榜單上整年占據主導地位,超過(guò)了像DualSense Edge等同價(jià)位的硬件。最新表示,PS Portal的銷(xiāo)量已經(jīng)超出了預期。
根據PlayStation產(chǎn)品管理負責人Hiromi Wakai的說(shuō)法,擁有PS Portal的玩家比沒(méi)有的玩家玩PS5更頻繁。
她在接受Game File采訪(fǎng)時(shí)表示:“擁有PS Portal的玩家通常比沒(méi)有的玩家花更多時(shí)間玩游戲。當然,購買(mǎi)PS Portal的用戶(hù)本來(lái)就可能更投入,但我們的數據表明,PS Portal的擁有者相較于非擁有者,確實(shí)花更多時(shí)間在游戲上?!?/p>
特別有趣的是,PS Portal的使用高峰出現在晚上9點(diǎn),比PS5的8點(diǎn)高峰晚了一個(gè)小時(shí)?!斑@可能表明用戶(hù)先在游戲機上玩,然后轉到PS Portal,在另一個(gè)房間繼續游戲?!彼忉尩?。
越來(lái)越多的跡象表明,游戲的未來(lái)可能會(huì )側重于靈活性,能夠隨時(shí)隨地享受游戲體驗。因此,看看索尼如何將PS Portal的經(jīng)驗運用到未來(lái)的產(chǎn)品中,將是非常有趣的。
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