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英雄聯(lián)盟的自走棋模式“云頂之弈”中有一個(gè)叫做“無(wú)盡狂潮”的玩法,這個(gè)模式以其高難度和復雜的策略性吸引了大量玩家。要在三星難度下通關(guān)無(wú)盡狂潮,需要精心策劃和一些運氣。
LOL無(wú)盡狂潮三星難度通關(guān)攻略
1.對于任何角色都很有用的東西,uwu炮、經(jīng)驗和護甲。
其中uwu炮在我這里優(yōu)先級為頂級,值得開(kāi)局去用刷新次數去刷或者重開(kāi)刷,可以顯著(zhù)提升開(kāi)場(chǎng)清怪速度和打精英boss怪的速度,尤其是亞索薩勒芬妮阿羅拉這種前期傷害低打boss費勁的真的很有幫助,升級后高頻率的攻擊對于最后boss階段也是極大的提升,防止boss軟狂暴,尤其俄洛伊日女貝雷娜。
經(jīng)驗值加成可以讓你升級更快一點(diǎn),早點(diǎn)提升等級和武器。
護甲的作用在于提升容錯,配合冰甲減少被怪圍住沒(méi)地方跑的尷尬情況,在突圍的時(shí)候也不至于被摸一下大半條命沒(méi)了。
2.殲滅炮,當你覺(jué)得你的角色清兵很費勁,容易被圍的時(shí)候(點(diǎn)名阿羅拉)殲滅炮真的是一個(gè)很有幫助的選擇,6級炮配合技能急速,10幾秒一炮全圖清,效率很高。但是這東西怎么說(shuō)呢,升到6的價(jià)值不大,因為6級炮對比5級炮的提升好像只是炸死怪會(huì )掉金幣,并不提升范圍。
3.關(guān)于暴擊和暴擊武器。暴擊屬性碎片是個(gè)好東西,非常推薦點(diǎn)滿(mǎn),但是個(gè)人覺(jué)得關(guān)于暴擊的兩把武器在打極難的時(shí)候并不那么好用。
戰兔弩作為aoe武器在點(diǎn)滿(mǎn)并升級之前只有可憐的一點(diǎn)點(diǎn)范圍和傷害,而點(diǎn)滿(mǎn)后起碼也10分鐘左右了,這時(shí)候大部分角色也已經(jīng)發(fā)育的并不太需要他的這點(diǎn)aoe了(除了阿羅拉)。當然有人會(huì )說(shuō)這玩意跟boss重合站可以讓boss吃滿(mǎn)所有弩箭傷害爆炸,那么能跟boss重合站的角色一共就三個(gè),每一個(gè)都有更好的選擇,我在打全英雄通關(guān)前很喜歡這個(gè)武器,但是后來(lái)越想越?jīng)]用。。
急速兔降同理,前期目標太少,后期輸出不夠集中,對最后boss幫助不大。
放幾個(gè)公式在這:
清兵費勁選殲滅炮,單體差勁多選單目標高頻率的武器。
悠米開(kāi)局第一個(gè)遇到移動(dòng)距離加屬性的和撿小卡片加攻擊的無(wú)腦拿,撿小卡片+屬性的優(yōu)先級比移動(dòng)距離的高。移動(dòng)一整局下來(lái)35到頭了,但是小卡片一張就可以加5。
護甲,經(jīng)驗值,技能極速這三個(gè)是可以遇到閉眼選的,所有角色都需要。
別一次性把屬性或武器選滿(mǎn)而另外一項空一大堆,很容易升不滿(mǎn)武器/拿不到自己想要的東西,優(yōu)先級不高的選項先放一放去提升屬性或武器的等級。
金克絲:技能極速,飛彈數量,暴擊,護甲,經(jīng)驗值,攻擊(五格去掉暴擊)。
喵喵槍?zhuān)?,uwu炮,彈跳炸彈,剩一個(gè)看著(zhù)選
薩勒芬妮:技能急速,飛彈數量,護甲,經(jīng)驗,攻擊,暴擊/持續時(shí)間(五格去掉最后一個(gè))
聲波,冰甲,uwu炮,列車(chē),殲滅炮
日女:技能極速,效果范圍,護甲,經(jīng)驗,攻擊,生命值(五格去掉經(jīng)驗)
盾擊,冰甲,uwu炮,電刀,日炎
俄洛伊:技能極速,護甲,持續時(shí)間,效果范圍,生命值,攻擊(五格去掉效果范圍)
觸手,冰甲,uwu炮,兔兔雙槍?zhuān)昭?/p>
貝雷娜:技能極速,護甲,生命值,經(jīng)驗,生命恢復,攻擊(五格去掉生命恢復)
鏈枷,冰甲,uwu炮,電刀,日炎(電刀必選跟滿(mǎn)級鏈枷有組合技)
亞索:暴擊,技能急速,護甲,經(jīng)驗,攻擊,飛彈數量(五格去掉飛彈數量)
吹風(fēng),冰甲,uwu炮,戰兔弩,殲滅炮(度過(guò)前期,換別的也行)
瑞文:移動(dòng)速度,護甲,經(jīng)驗,攻擊,生命值,效果范圍(五格去掉生命值)
兔子跳,冰甲,uwu炮,殲滅炮,移動(dòng)速度相關(guān)那個(gè)飛輪
阿羅拉:經(jīng)驗,護甲,攻擊,飛彈數量,技能極速,暴擊(五格建議別玩,非要玩去掉暴擊)
附靈彈,冰甲,uwu炮,殲滅炮,彈跳炸彈(兩個(gè)炮缺一不可)
霞:拾取范圍,攻擊,飛彈數量,持續時(shí)間,技能極速,暴擊(五格沒(méi)霞……)
羽毛,彈射羽毛/悠米無(wú)人機,uwu炮,戰兔弩,殲滅炮(其實(shí)霞拿啥都挺厲害)
最后打劍魔的小技巧,其實(shí)劍魔是個(gè)機制boss,傷害要求反而不如卑爾維斯高,掌握了打法很簡(jiǎn)單,理解上來(lái)了基本一把就過(guò)。
一階段能打掉柱子就可以通關(guān),二階段走進(jìn)去別急著(zhù)到中場(chǎng),在邊場(chǎng)等劍魔來(lái)找你,他過(guò)來(lái)可以打幾秒,boss把劍扔地上開(kāi)始讀條召喚飛劍,這時(shí)候穿過(guò)中場(chǎng)去另一邊就不會(huì )被飛劍打到,p2主要傷害來(lái)源就是這個(gè)飛劍,應該是有易傷越中越疼。
三連擊(劍魔Q)二階段會(huì )出沖擊波,一段就是揮劍方向,二段是腳下出來(lái)兩個(gè),去背后躲,三段是正圓形的2.4.6.8.10.12點(diǎn)鐘方向6道沖擊波,這個(gè)稍微注意一下很好躲,不躲有傷害和擊飛。
二階段打完柱子會(huì )有一個(gè)大大的圓圈,記得躲,傷害超高。
boss的平a無(wú)所謂,傷害很低很低,有時(shí)候為了躲別的技能完全可以走他臉上讓他a兩下。
就這樣,祝大伙早日通關(guān)。
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