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在游戲界中,TGA(The Game Awards)被譽(yù)為“游戲界的奧斯卡”,自2014年創(chuàng )立以來(lái),已經(jīng)成功舉辦了十一屆。每一年,TGA都會(huì )評選出當年最佳的電子游戲,這些游戲不僅代表了行業(yè)的最高水準,更是廣大玩家心中的心頭好。本文將帶您回顧歷屆TGA年度游戲,并為您盤(pán)點(diǎn)熱門(mén)TGA年度游戲排行榜。
讓我們來(lái)回顧一下歷屆TGA年度游戲的獲獎情況。自2014年以來(lái),共有11個(gè)游戲的開(kāi)發(fā)者或發(fā)行商獲得了這一榮譽(yù),它們分別是:
1. 命運:暗黑破壞神(2014年)
2. 巫師3:狂獵(2015年)
3. 我的世界(2016年)
4. 守望先鋒(2017年)
5. 戰神4(2018年)
6. 只狼:影逝二度(2019年)
7. 動(dòng)物之森(2020年)
8. 原神(2021年)
9. 寶可夢(mèng)傳說(shuō):阿羅拉(2021年)
10. 戰地2042(2021年)
我們?yōu)槟P(pán)點(diǎn)熱門(mén)TGA年度游戲排行榜。請注意,這里僅列舉了近年來(lái)較為熱門(mén)的游戲,而非按照時(shí)間順序排列。以下是具體榜單:
1.原神(2021年)
作為2021年的最佳手游,原神可以說(shuō)是同類(lèi)型手游的天花板了。畢竟現在隨著(zhù)版本的更新,游戲的品質(zhì)相較于剛發(fā)布的時(shí)候來(lái)說(shuō),也是有著(zhù)非常大的進(jìn)步。當然作為一款開(kāi)放世界手游,也是有著(zhù)褒貶不一的評價(jià)。
2.在我們之間(2020年)
作為一款類(lèi)似狼人殺的手游,在我們之間的玩法可以說(shuō)是非常簡(jiǎn)單了。游戲內的場(chǎng)景是在一個(gè)太空飛船當中,船員需要保護修理飛船,而內規則是要搞破壞。正是這種斗智斗勇的玩法,讓其成為了2020年的最佳手游。
3.使命召喚手游(2019年)
喜愛(ài)fps游戲的玩家,對于這款手游應該也是不陌生的,畢竟這款游戲的單論畫(huà)面來(lái)說(shuō),甚至要不少端游更為出色,玩家在游戲內,可以自由改裝槍械。同時(shí)豐富的游戲模式,可以滿(mǎn)足各位玩家們挑剔的胃口。
4.英雄聯(lián)盟手游(2018年)
相信這款游戲大家都比較熟悉了,作為一款moba手游,這款游戲的還原度做的非常不錯,而且不少英雄的建模甚至要比端游更為出色。當然游戲唯一的缺點(diǎn)就是上手難度略高,喜愛(ài)的玩家部分試試吧。
5.光·遇(2017年)
作為一款治愈風(fēng)格的手游,憑借著(zhù)美輪美奐的畫(huà)面效果,受到了不少玩家的喜愛(ài)。小伙伴們在這里可以結識眾多玩家,攜手探索這個(gè)美麗的世界。而且游戲當中的每一幀,都是可以作為壁紙的那種。
6.荒野大鏢客:救贖2(2018年)
這款游戲以美國西部的背景為舞臺,講述了主角亞瑟·摩根在荒野中展開(kāi)冒險的故事。游戲以其精美的畫(huà)面、豐富的劇情和自由度極高的玩法贏(yíng)得了玩家的喜愛(ài)。
7.塞爾達傳說(shuō):荒野之息(2017年)
作為任天堂Switch平臺的獨占作品,荒野之息憑借其開(kāi)放世界的設定和豐富的任務(wù)系統,再次證明了任天堂在游戲設計上的獨特魅力。游戲中還融入了許多我國元素,讓玩家感受到了來(lái)自東方的神秘氣息。
8.巫師3:狂獵(2015年)
巫師3:狂獵是波蘭游戲開(kāi)發(fā)商CD Projekt RED的招牌作品,以其龐大的游戲世界、成熟的劇情表現力和精湛的畫(huà)面技術(shù)獲得了全球玩家的好評。本作還榮獲了當年度TGA年度最佳游戲獎。
9.我的世界(2016年)
我的世界是一款具有高度自由度的沙盒類(lèi)游戲,玩家可以在游戲中建造屬于自己的世界,探索未知的領(lǐng)域。游戲以其獨特的創(chuàng )意理念和豐富的玩法吸引了大量玩家。
10.戰爭雷霆(2014年)
戰爭雷霆是一款以二戰時(shí)期為背景的多人在線(xiàn)戰斗游戲,玩家可以在游戲中駕駛各種軍事載具,參與激烈的戰場(chǎng)競賽。游戲以其真實(shí)的戰爭場(chǎng)面再現和豐富的游戲內容獲得了玩家的青睞。
TGA年度游戲不僅代表著(zhù)電子游戲行業(yè)的高度成就,更是廣大玩家心目中的經(jīng)典之作。希望本文能幫助您更好地了解TGA年度游戲的發(fā)展歷程和近年來(lái)的熱門(mén)游戲。在享受游戲的同時(shí),不妨去關(guān)注一下歷年TGA獲獎名單,或許會(huì )有意想不到的發(fā)現。
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