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據tweaktown報道,微軟斥資700億美元收購動(dòng)視暴雪后,面臨巨大的財務(wù)壓力,這促使Xbox團隊考慮將更多的第一方游戲發(fā)布到競爭平臺(如PS5)上。隨著(zhù)成本上升以及嚴格的收入目標要求,Xbox逐漸放棄了以主機獨占游戲作為銷(xiāo)售策略的做法。
在動(dòng)視暴雪被收購的第一年,其為微軟實(shí)現了74億美元的收入,占Xbox全年收入的32%。但由于整體成本上升,微軟在Xbox主機硬件上是虧損的。游戲銷(xiāo)售變得比以往更加重要。為了達到高層設定的嚴格收入和利潤目標,Xbox需要最大限度地增加收入。
近年來(lái),盜賊之海和禁閉求生等游戲打破獨占后,在PS平臺取得了顯著(zhù)的銷(xiāo)售成功。此外,輻射電視劇的熱播也助推了微軟在索尼PlayStation Store上的銷(xiāo)售表現,甚至一度超過(guò)了索尼自己的第一方游戲。
Kantan Games CEO塞爾坎·托托(Dr. Serkan Toto)表示,微軟董事會(huì )的壓力以及當前游戲行業(yè)的狀況可能會(huì )促使Xbox全面轉向多平臺發(fā)行。他認為2025年或將成為微軟徹底放開(kāi)游戲陣容、將其大作引入PS5的關(guān)鍵年份。
“我了解到,微軟已經(jīng)開(kāi)始接受在其他平臺發(fā)布Xbox游戲的想法,2025年可能會(huì )是他們徹底全面開(kāi)放的年份?!比麪柨病ね型姓f(shuō)道。
“價(jià)值690億美元的動(dòng)視暴雪收購交易、不斷上漲的成本、‘永久熱門(mén)游戲’的吸引力、索尼的巨大領(lǐng)先優(yōu)勢以及其他因素,可能會(huì )迫使微軟別無(wú)選擇,只能將其所有的大型游戲盡早帶到PS5平臺,包括戰爭機器:事變日和完美黑暗等重磅大作?!?/p>
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