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第一狂戰士:卡贊即將于3月27日震撼登陸PS5平臺,近日,Nexon與Neople的開(kāi)發(fā)團隊在Reddit上與玩家進(jìn)行了深入交流,揭示了這款備受期待作品的新細節。
據悉,第一狂戰士:卡贊的創(chuàng )作靈感主要源自于經(jīng)典游戲地下城與勇士,同時(shí),它也汲取了仁王、只狼、對馬島之魂、黑暗之魂及暗黑破壞神等作品的精華。游戲設計團隊明確表示,無(wú)論玩家是否熟悉DNF的背景故事,都能輕松上手,因為游戲內嵌了新游戲+模式和多結局設計,為新老玩家提供了豐富的游戲體驗。
開(kāi)發(fā)團隊透露,第一狂戰士:卡贊的完整游戲流程預計可達80小時(shí)左右,但具體時(shí)長(cháng)可能因玩家游戲習慣而異。而近期推出的試玩版,僅包含了游戲完整內容的5%,雖然任務(wù)可以重復挑戰,但敵人和Boss的等級將保持恒定,不會(huì )隨玩家等級的提升而變化。
在玩家關(guān)心的DLC方面,開(kāi)發(fā)團隊表示正在積極考慮推出多種全新游戲模式,但具體的計劃和時(shí)間表仍在制定中。目前,玩家在游戲中可以使用雙持、大劍和長(cháng)矛三種武器類(lèi)型,未來(lái)有望通過(guò)DLC解鎖更多武器種類(lèi),為戰斗增添更多策略性和趣味性。
游戲中的每個(gè)Boss角色都擁有獨特的設計風(fēng)格和戰斗機制,部分Boss甚至設有多階段戰斗,為玩家帶來(lái)前所未有的挑戰和刺激。
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