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在長(cháng)達兩年半的開(kāi)發(fā)及搶先測試后,暗黑像素風(fēng),吸血鬼幸存者like,包含大“肉鴿”元素的動(dòng)作角色扮演游戲守護者之魂,終于完美補全了游戲主創(chuàng )的所有承諾,以完全體的姿態(tài)與廣大玩家正式見(jiàn)面了。
游戲將在10月28日周一晚21點(diǎn)正式更新1.0版!國區定價(jià)29元,而首周8折23元即可入手!
守護者之魂由Stingbot Games制作,Stingbot Games和 Doyoyo Games聯(lián)合發(fā)行,是一款快節奏,強解壓,非常契合現代年輕人精神需求的動(dòng)作小品。在這款幾乎不需要操作的游戲中,玩家只需上下左右靈活走位,便可探索世界,規避傷害,自動(dòng)釋放技能,消滅潮水般從四面八方涌來(lái)的各種妖魔邪祟,收集他們的靈魂獲得成長(cháng),學(xué)習更酷炫的強力技能,以便更好地面對愈發(fā)兇殘的各種敵人,在此過(guò)程中搜刮金幣,完成挑戰,換取強力裝備取長(cháng)補短或錦上添花,最終擊敗風(fēng)格迥異的各路BOSS——或者在失敗后,用經(jīng)驗和成就換取強大的永久性增益,準備妥當,卷土重來(lái)。
早在2024年初,守護者之魂的搶先體驗版就已經(jīng)登錄各大主流平臺了,其口碑銷(xiāo)量相當可喜,自然也收獲了為數不少的忠實(shí)擁躉。在粉絲們的鼓舞下,游戲主創(chuàng )小一年來(lái)亦“筆耕不輟”,不僅大大優(yōu)化了游戲的畫(huà)質(zhì)表現,還為游戲添加了強力的新英雄烈焰術(shù)士,哥特古堡風(fēng)的地圖烏斯威特城堡和與之畫(huà)風(fēng)契合的敵人與BOSS,擊敗BOSS后的生存模式,和將新舊地圖串聯(lián)起來(lái)的劇情任務(wù);
而這一次1.0正式版,游戲將帶來(lái)了全新英雄血腥少女,終極地圖“時(shí)間之末”,考驗技術(shù)和運氣的挑戰模式,和無(wú)數隱藏在各個(gè)地圖中的新挑戰,新任務(wù),新故事,新彩蛋等等等等一系列全新內容,絕對能給玩家帶去全新的驚喜體驗。
守護者之魂將于北京時(shí)間2024年10月28日晚21點(diǎn)正式登陸steam平臺,國區定價(jià)29元,首周(是否打折)。此前購買(mǎi)EA期間購買(mǎi)游戲的玩家,只需屆時(shí)登錄平臺,即可免費更新游戲至正式版。
一起來(lái)打Boss吧!!愿卸去你精神的重壓,奉上勇往直前的勇氣。
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