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明日方舟是一款策略養成手游,游戲的玩法注重于養成,每個(gè)玩家在入坑后都能在極短的時(shí)間得到強力的干員角色,隨著(zhù)游戲關(guān)卡的推進(jìn),將從其中明白一些玩法技巧,前期最新就為新手玩家提供了充足的資源。足夠培養成型一支隊伍,每個(gè)角色都擁有兩個(gè)階段的突破,突破后就能得到進(jìn)一步的能力進(jìn)化,后期每天上線(xiàn)就是完成日常任務(wù)、周常任務(wù)和主線(xiàn)任務(wù)的收菜玩法了,關(guān)卡后續對陣容的搭配至關(guān)重要,要學(xué)會(huì )如何針對敵人的短板下手,利用身邊的一切優(yōu)勢,接下來(lái)為大家介紹一下明日方舟生息演算t0干員推薦。
1.緘默德克薩斯
本來(lái)以為異格德克薩斯的巔峰在肉鴿,沒(méi)想到啊沒(méi)想到,居然在這次的生息演算中的表現也是頂級的,現在可以說(shuō)翼德真的是親爹級別的干員了。
畢竟每次生息演算關(guān)卡只有一分多鐘的時(shí)間,再部署類(lèi)的其他干員不論是輸出還是生存都不如翼德。此外配合專(zhuān)屬食品低壓干制精肉,還可以成為為所欲為的無(wú)敵0cost的頂級摔炮型核彈。
2.多蘿西
生息演算中陷阱是真的好用,這玩法目前最勸退的地方就是戰爭迷霧的系統,但是多蘿西的陷阱地雷完美解決了這個(gè)問(wèn)題,要開(kāi)圖有開(kāi)圖,要清雜可以清雜,完美體現了多蘿西的優(yōu)點(diǎn)與硬核之處,說(shuō)難聽(tīng)點(diǎn)和量身打造沒(méi)區別。
3.瑪恩納/水陳
這倆必須妥妥的T0級別,42姐那是后期沖家的時(shí)候有用,這倆屬于開(kāi)荒到最后都有用,叔叔砍樹(shù)清雜能力一流,而且吃藏品收益極高。水陳也是仗著(zhù)頂級AOE為所欲為,不論是前期狩獵還是后去面對大量的敵人都能輕松處理。
4.銀灰
前夫哥的優(yōu)點(diǎn)除了有大范圍的真銀斬之外,最主要的是全隊快速再部署的被動(dòng),且有一手反隱,而且自身也可以阻擋,不論是早期開(kāi)荒還是后續作為中堅輸出手都不錯。
5.令
令最大的優(yōu)勢在于游戲前期省體力,一人身兼數職,從挖掘采集滅怪再到開(kāi)圖,小龍這一塊都能勝任,和多蘿西本質(zhì)插眼的定位還是不一樣的。像令這種一人成軍的干員,在這種限定干員登場(chǎng)數量,早期開(kāi)荒費勁的活動(dòng)不要太香,但是后期農場(chǎng)鋪多了不缺食物了就可以不帶了。
在電視劇老人船上弄雨荷的第13集中,故事發(fā)展進(jìn)入了一個(gè)情感高潮,人物之間的關(guān)系愈加緊密,情節也愈加扣人心弦。這一集以老人和雨荷的生活為主線(xiàn),展現了他們在面對困境時(shí)的堅持與勇氣,傳遞出溫暖人心的力量。
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