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已發(fā)布搶先體驗版,因其優(yōu)化不佳以及戰斗系統與前作有出入等問(wèn)題,目前在Steam平臺的用戶(hù)評價(jià)兩極分化,僅有54%的好評率狀態(tài)。
近日,游戲開(kāi)發(fā)商Spiders坦誠地表示,盡管搶先體驗非常令人振奮,但游戲仍需進(jìn)一步改進(jìn)。針對這些問(wèn)題,他們已著(zhù)力改善戰斗機制和角色設定兩個(gè)關(guān)鍵領(lǐng)域。
據最新聲明,他們正積極修復部分Bug,預計近期將發(fā)布一則更新補丁,其中將包含多項改進(jìn)措施,如提高物品掉落率、降低對話(huà)場(chǎng)景的景深以提升清晰度、優(yōu)化瞄準隊友頭像的反饋效果及調整AI,旨在減輕玩家在非必要時(shí)對同伴的微觀(guān)管理負擔,從而提升整體戰斗體驗。
此外,最新特別指出,新增的戰術(shù)暫停系統的反饋對他們至關(guān)重要,因為這有助于確保每位玩家都能從中獲得樂(lè )趣。同時(shí),角色創(chuàng )建也是游戲的另一個(gè)尚在開(kāi)發(fā)中的環(huán)節。
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