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11月21日消息,許多游戲公司在成長(cháng)之后都會(huì )選擇公開(kāi)上市,日前印度手機游戲開(kāi)發(fā)商Nazara的創(chuàng )始人及總經(jīng)理米特爾森NitishMitersain對外宣布,公司計劃進(jìn)一步開(kāi)展首次公開(kāi)募股IPO并籌備最早于2018年在印度國內發(fā)行第一支流通股。若計劃正常實(shí)施,Nazara將成為印度首家公開(kāi)上市的游戲公司。
有趣的是,就收入情況來(lái)看Nazara公司在印度諸多公開(kāi)募股的企業(yè)中算不上最大。在截至2015年3月31日的財年里,Nazara的收入還不到10億盧比,這家公司總收入的47%來(lái)自印度市場(chǎng),這一收入水平位于商業(yè)銀行推薦進(jìn)行國內首次公開(kāi)募股的企業(yè)內數據的最低檔。
米特爾森表示:“我們目前有多種方案。鑒于公司的長(cháng)遠計劃考慮,我們可以直接進(jìn)行公開(kāi)募股,或先進(jìn)行過(guò)渡融資,然后在2018年或更后期再上市?!?/p>
Nazara Technologies創(chuàng )立于1999年,在經(jīng)歷了2003年互聯(lián)網(wǎng)蕭條之后公司成功從WestBridge獲得了資金并進(jìn)一步擴張。WestBridge持有Nazara的主要股份,包括公司的可轉換優(yōu)先股,而Nazara計劃中的私募融資或是公開(kāi)募股融資將會(huì )成為WestBridge正式退出Nazara的契機。
2016年,Nazara向倫敦手游公司TrulySocial投入了一筆資金,旨在幫助國外游戲公司進(jìn)軍印度市場(chǎng)。與此同時(shí),Nazara也購買(mǎi)了另一家倫敦手游公司Mastermind Sports Ltd 26%的股份。
除了開(kāi)發(fā)一系列原創(chuàng )及品牌手機游戲之外,Nazara還經(jīng)營(yíng)著(zhù)他們獨有的服務(wù)——“游戲俱樂(lè )部”,其客戶(hù)包括移動(dòng)運營(yíng)商以及手機制造商。Nazara當前在世界41個(gè)國家都擁有自己的業(yè)務(wù),并且聲稱(chēng)擁有超過(guò)20億用戶(hù)。印度軟件業(yè)與服務(wù)業(yè)行業(yè)協(xié)會(huì )NASSCOM游戲論壇與舊金山分析公司App Annie共同發(fā)表的題為印度手機游戲的崛起的報道稱(chēng),隨著(zhù)越來(lái)越多游戲改編,智能手機普及率越來(lái)越高,數據流量越來(lái)越便宜,而代理商直接支付也被普遍實(shí)施,在接下來(lái)的五年里,印度手機游戲下載量將從2016的16億次增加到2020年的53億次,復合年增長(cháng)率預計達到58%。
在熱播的劇集老人船上弄雨荷中,第13集為觀(guān)眾帶來(lái)了激動(dòng)人心的情節發(fā)展和深刻的人物刻畫(huà)。這一集中,故事情節的推進(jìn)不僅展示了主角之間錯綜復雜的關(guān)系,也深入探討了人性和情感的多樣性,令觀(guān)眾在觀(guān)看過(guò)程中感受到強烈的情感共鳴。
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